书目信息 |
题名: |
C语言课程设计与游戏开发实践教程
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作者: | 童晶 , 丁海军 , 金永霞 , 周小芹 编著 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 清华大学出版社 2017.08 |
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页数: | 237页 | |
开本: | 26cm | |
丛书名: | ||
单 册: | ||
中图分类: | TP317.6 | |
科图分类: | ||
主题词: | 游戏程序--C语言--程序设计 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-302-47240-7 |
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C语言课程设计与游戏开发实践教程/童晶,丁海军,金永霞,周小芹编著.-北京:清华大学出版社,2017.08 |
237页:图;26cm |
ISBN 978-7-302-47240-7:CNY39.00 |
本书把开发游戏案例应用于C语言教学,培养学生对编程的兴趣。为了达到这一目的,课程应用C语言的语法知识,带领同学从无到有地开发游戏,通过游戏案例将已学的主要语法知识和常用算法串起来。在设计的过程中尽量站在学生的角度,降低编写游戏的难度,不超出学生的知识范围,逐步提高学生对编程的兴趣和能力。 |
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正题名:C语言课程设计与游戏开发实践教程
索取号:TP317.6/T846
 
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