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000
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01265nam0 2200301 450
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001
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CAL 012014044569
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005
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20160111092347.99
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010
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@a978-7-115-34049-8@dCNY89.00
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100
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@a20150902d2014 em y0chiy50 ea
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101
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1
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@achi@ceng
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102
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@aCN@b110000
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105
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@aa z 000yy
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200
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1
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@a游戏机制@Ayou xi ji zhi@e高级游戏设计技术@f(美) Ernest Adams, Joris Dormans著@g石曦译
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210
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@a北京@c人民邮电出版社@d2014.04
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215
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@a319页@c图 (部分彩图)@d24cm
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306
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@a由美国New Riders出版公司授权出版
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@aAdams规范汉译姓: 亚当斯 Dormans规范汉译姓: 多尔芒
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330
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@a全书共包括12章, 分别从不同角度介绍和阐述了游戏机制, 介绍了用于构建和模拟游戏机制的Machinations工具, 展示了实用案例、常见的机制以及设计模式, 还探讨了模拟和平衡游戏、构建经济机制、关卡设计与机制设计的融合以及有意义的机制等相对深入的话题。
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500
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10
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@aGame mechanics : advanced game design@mChinese
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517
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1
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@a高级游戏设计技术@Agao ji you xi she ji ji shu
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606
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0
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@a游戏@Ayou xi@x软件设计
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690
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@aTP311.5@v5
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701
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1
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@a多尔芒@Aduo er mang@g(Dormans, Joris)@4著
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701
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1
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@a亚当斯@Aya dang si@g(Adams, Ernest)@4著
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0
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0
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801
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0
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@aCN@c20150902
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905
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@a241430@dTP311.5@eY0181@f1
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| 游戏机制:高级游戏设计技术/(美) Ernest Adams, Joris Dormans著/石曦译.-北京:人民邮电出版社,2014.04 |
| 319页:图 (部分彩图);24cm |
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| ISBN 978-7-115-34049-8:CNY89.00 |
| 全书共包括12章, 分别从不同角度介绍和阐述了游戏机制, 介绍了用于构建和模拟游戏机制的Machinations工具, 展示了实用案例、常见的机制以及设计模式, 还探讨了模拟和平衡游戏、构建经济机制、关卡设计与机制设计的融合以及有意义的机制等相对深入的话题。 |
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正题名:游戏机制
索取号:TP311.5/Y0181
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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1152321
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211523216
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自科库301/301自科库 79排2列3层/
[索取号:TP311.5/Y0181]
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在馆
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2
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1235537
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212355379
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计算机与数据科学学院资料室/
[索取号:TP311.5/Y0181]
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在馆
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