|
000
|
01132nam0 2200289 450
|
|
001
|
0100028413
|
|
010
|
|
@a978-7-121-28266-9@dCNY168.00
|
|
100
|
|
@a20160517d2016 em y0chiy50 ea
|
|
101
|
1
|
@achi@ceng
|
|
102
|
|
@aCN@b110000
|
|
105
|
|
@aafk a 001yy
|
|
106
|
|
@ar
|
|
200
|
1
|
@a游戏设计艺术@Ayou xi she ji yi shu@d= The art of game design@f(美) Jesse Schell著@g刘嘉俊 ... [等] 译@zeng
|
|
210
|
|
@a北京@c电子工业出版社@d2016.04
|
|
215
|
|
@aXLIX, 589页@c图@d24cm
|
|
305
|
|
@a据原书第2版译出
|
|
306
|
|
@a由Taylor & Francis出版集团旗下CRC出版公司授权出版
|
|
314
|
|
@a责任者规范汉译姓: 谢尔
|
|
320
|
|
@a有书目 (第564-566页) 和索引
|
|
330
|
|
@a本书主要内容包括: 太初之时, 有设计师 ; 设计师创造体验 ; 体验发生于场景 ; 体验从游戏中诞生 ; 游戏同元素构成 ; 元素支撑起主题 ; 游戏始于一个创意 ; 游戏通过迭代提高 ; 游戏为玩家而生 ; 体验在玩家的脑中等。
|
|
500
|
10
|
@aArt of game design@mChinese
|
|
606
|
0
|
@a游戏@Ayou xi@x软件设计
|
|
690
|
|
@aTP311.5@v5
|
|
701
|
1
|
@a谢尔@Axie er@g(Schell, Jesse)@4著
|
|
702
|
0
|
@a刘嘉俊@Aliu jia jun@4译
|
|
801
|
0
|
@aCN@c20210909
|
|
905
|
|
@a河南城建学院图书馆@dTP311.5@eX437
|
|
|
|
|
| |
| 游戏设计艺术= The art of game design/(美) Jesse Schell著/刘嘉俊 ... [等] 译.-北京:电子工业出版社,2016.04 |
| XLIX, 589页:图;24cm |
| |
| |
| ISBN 978-7-121-28266-9:CNY168.00 |
| 本书主要内容包括: 太初之时, 有设计师 ; 设计师创造体验 ; 体验发生于场景 ; 体验从游戏中诞生 ; 游戏同元素构成 ; 元素支撑起主题 ; 游戏始于一个创意 ; 游戏通过迭代提高 ; 游戏为玩家而生 ; 体验在玩家的脑中等。 |
| ● |
正题名:游戏设计艺术
索取号:TP311.5/X437
 
预约/预借
| 序号
|
登录号
|
条形码
|
馆藏地/架位号
|
状态
|
备注
|
|
1
|
1546380
|
215463807
|
自科库301/301自科库 79排2列2层/
[索取号:TP311.5/X437]
|
在馆
|
|
|
2
|
1546381
|
215463816
|
自科库301/301自科库 79排2列2层/
[索取号:TP311.5/X437]
|
在馆
|
|
|
3
|
1546382
|
215463825
|
自科库301/301自科库 79排2列2层/
[索取号:TP311.5/X437]
|
在馆
|
|