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CAL 0120192697554
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@achi@ceng
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@aUnity实战@AUnity shi zhan@f(美) 约瑟夫·霍金著@g蔡俊鸿译
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@a北京@c清华大学出版社@d2019.01
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@aXXII, 328页@c图@d24cm
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@a据原书第2版译出
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@a英文题名取自版权页
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@a约瑟夫·霍金, 是一名软件工程师。蔡俊鸿, 目前就职于360游戏艺术, 担任技术总监一职。
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@a本书讲授如何使用Unity游戏开发平台来编写和部署游戏, 从头讲解Unity的工具集, 呈现从应用编码者蜕变为游戏开发者所需的技能。引导读者使用强大的C#语言、Unity的可视化工作流工具和顶尖的渲染引擎来构建和部署移动、桌面和控制台游戏。每章都阐述特定的Unity特性和游戏开发策略。
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@aUnity in action@mChinese
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@a游戏程序@Ayou xi cheng xu@x程序设计
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@aTP317.6@v5
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@a霍金@Ahuo jin@g(Hocking, Joseph)@4著
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@a蔡俊鸿@Acai jun hong@4译
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@aCN@c20191007
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905
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@a河南城建学院图书馆@dTP317.6@eH969-2
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| Unity实战/(美) 约瑟夫·霍金著/蔡俊鸿译.-北京:清华大学出版社,2019.01 |
| XXII, 328页:图;24cm |
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| ISBN 978-7-302-51895-2:CNY69.80 |
| 本书讲授如何使用Unity游戏开发平台来编写和部署游戏, 从头讲解Unity的工具集, 呈现从应用编码者蜕变为游戏开发者所需的技能。引导读者使用强大的C#语言、Unity的可视化工作流工具和顶尖的渲染引擎来构建和部署移动、桌面和控制台游戏。每章都阐述特定的Unity特性和游戏开发策略。 |
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正题名:Unity实战
索取号:TP317.6/H969-2
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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1398889
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213988899
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自科库301/301自科库 60排2列4层/
[索取号:TP317.6/H969-2]
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在馆
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2
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1398890
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213988906
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自科库301/301自科库 60排2列4层/
[索取号:TP317.6/H969-2]
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在馆
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