书目信息

书名: Unity实战 
作者: 霍金 著 ;蔡俊鸿
出版信息: 北京   清华大学出版社  2019.01
开本页数: 24cm  XXII, 328页
丛书名:
单 册:
中图分类: TP317.6
科图分类:
主题词: 游戏程序--you xi cheng xu--程序设计
电子资源:
ISBN: 978-7-302-51895-2
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305    @a据原书第2版译出
312    @a英文题名取自版权页
314    @a约瑟夫·霍金, 是一名软件工程师。蔡俊鸿, 目前就职于360游戏艺术, 担任技术总监一职。
330    @a本书讲授如何使用Unity游戏开发平台来编写和部署游戏, 从头讲解Unity的工具集, 呈现从应用编码者蜕变为游戏开发者所需的技能。引导读者使用强大的C#语言、Unity的可视化工作流工具和顶尖的渲染引擎来构建和部署移动、桌面和控制台游戏。每章都阐述特定的Unity特性和游戏开发策略。
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    Unity实战/(美) 约瑟夫·霍金著/蔡俊鸿译.-北京:清华大学出版社,2019.01
    XXII, 328页:图;24cm
    
    
    ISBN 978-7-302-51895-2:CNY69.80
    本书讲授如何使用Unity游戏开发平台来编写和部署游戏, 从头讲解Unity的工具集, 呈现从应用编码者蜕变为游戏开发者所需的技能。引导读者使用强大的C#语言、Unity的可视化工作流工具和顶尖的渲染引擎来构建和部署移动、桌面和控制台游戏。每章都阐述特定的Unity特性和游戏开发策略。
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正题名:Unity实战     索取号:TP317.6/H969-2         预约/预借

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