书目信息 |
题名: |
Unity实战
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作者: | 霍金 著 ;蔡俊鸿 译 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 清华大学出版社 2019.01 |
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页数: | XXII, 328页 | |
开本: | 24cm | |
丛书名: | ||
单 册: | ||
中图分类: | TP317.6 | |
科图分类: | ||
主题词: | 游戏程序--you xi cheng xu--程序设计 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-302-51895-2 |
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305 | @a据原书第2版译出 | |
312 | @a英文题名取自版权页 | |
314 | @a约瑟夫·霍金, 是一名软件工程师。蔡俊鸿, 目前就职于360游戏艺术, 担任技术总监一职。 | |
330 | @a本书讲授如何使用Unity游戏开发平台来编写和部署游戏, 从头讲解Unity的工具集, 呈现从应用编码者蜕变为游戏开发者所需的技能。引导读者使用强大的C#语言、Unity的可视化工作流工具和顶尖的渲染引擎来构建和部署移动、桌面和控制台游戏。每章都阐述特定的Unity特性和游戏开发策略。 | |
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Unity实战/(美) 约瑟夫·霍金著/蔡俊鸿译.-北京:清华大学出版社,2019.01 |
XXII, 328页:图;24cm |
ISBN 978-7-302-51895-2:CNY69.80 |
本书讲授如何使用Unity游戏开发平台来编写和部署游戏, 从头讲解Unity的工具集, 呈现从应用编码者蜕变为游戏开发者所需的技能。引导读者使用强大的C#语言、Unity的可视化工作流工具和顶尖的渲染引擎来构建和部署移动、桌面和控制台游戏。每章都阐述特定的Unity特性和游戏开发策略。 |
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正题名:Unity实战
索取号:TP317.6/H969-2
 
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1 | 1398889 | 213988899 | 自科库301/301自科库 60排2列4层/ [索取号:TP317.6/H969-2] | 在馆 | |
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