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@a冯乐乐, 一只喜欢计算机图形的程序媛。上海交通大学软件学院研究生, 爱好写shader, 喜欢一切用计算机绘画的技术。
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@a本书主要内容包括: 渲染流水线、Unity Shader基础、学习Shader所需的数学基础、Unity中的基础光照、基础纹理、透明效果、Unity中的渲染优化技术等。
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| Unity Shader入门精要/冯乐乐著.-北京:人民邮电出版社,2016.06 |
| 369页, [4] 页图版:图;26cm |
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| ISBN 978-7-115-42305-4:CNY69.00 |
| 本书主要内容包括: 渲染流水线、Unity Shader基础、学习Shader所需的数学基础、Unity中的基础光照、基础纹理、透明效果、Unity中的渲染优化技术等。 |
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正题名:Unity Shader入门精要
索取号:TP317.6/F538
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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1317237
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自科库301/301自科库 60排2列4层/
[索取号:TP317.6/F538]
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在馆
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自科库301/301自科库 60排2列4层/
[索取号:TP317.6/F538]
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在馆
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3
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1505145
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215051459
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计算机与数据科学学院资料室/
[索取号:TP317.6/F538]
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在馆
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