书目信息 |
题名: |
Unity Shader入门精要
|
|
作者: | 冯乐乐 著 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 人民邮电出版社 2016.06 |
|
页数: | 369页, [4] 页图版 | |
开本: | 26cm | |
丛书名: | ||
单 册: | ||
中图分类: | TP317.6 | |
科图分类: | ||
主题词: | 游戏程序--you xi cheng xu--程序设计 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-115-42305-4 |
000 | 00924nam0 2200241 450 | |
001 | CAL 007922215 | |
005 | 20210617084706.86 | |
010 | @a978-7-115-42305-4@dCNY69.00 | |
100 | @a20170904d2016 em y0chiy50 ea | |
101 | 0 | @achi |
102 | @aCN@b110000 | |
105 | @aaf a 000yy | |
200 | 1 | @aUnity Shader入门精要@AUnity Shader ru men jing yao@f冯乐乐著 |
210 | @a北京@c人民邮电出版社@d2016.06 | |
215 | @a369页, [4] 页图版@c图@d26cm | |
314 | @a冯乐乐, 一只喜欢计算机图形的程序媛。上海交通大学软件学院研究生, 爱好写shader, 喜欢一切用计算机绘画的技术。 | |
320 | @a有书目 | |
330 | @a本书主要内容包括: 渲染流水线、Unity Shader基础、学习Shader所需的数学基础、Unity中的基础光照、基础纹理、透明效果、Unity中的渲染优化技术等。 | |
606 | 0 | @a游戏程序@Ayou xi cheng xu@x程序设计 |
690 | @aTP317.6@v5 | |
701 | 0 | @a冯乐乐@Afeng le le@4著 |
801 | 0 | @aCN@c20170904 |
905 | @a河南城建学院图书馆@dTP317.6@eF538@f2 | |
Unity Shader入门精要/冯乐乐著.-北京:人民邮电出版社,2016.06 |
369页, [4] 页图版:图;26cm |
ISBN 978-7-115-42305-4:CNY69.00 |
本书主要内容包括: 渲染流水线、Unity Shader基础、学习Shader所需的数学基础、Unity中的基础光照、基础纹理、透明效果、Unity中的渲染优化技术等。 |
● |
相关链接 |
正题名:Unity Shader入门精要
索取号:TP317.6/F538
 
预约/预借
序号 | 登录号 | 条形码 | 馆藏地/架位号 | 状态 | 备注 |
1 | 1317237 | 213172378 | 自科库301/301自科库 83排2列4层/ [索取号:TP317.6/F538] | 在馆 | |
2 | 1317238 | 213172387 | 自科库301/301自科库 83排2列4层/ [索取号:TP317.6/F538] | 在馆 | |
3 | 1505145 | 215051459 | 计算机与数据科学学院资料室/ [索取号:TP317.6/F538] | 在馆 |