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000
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01235nam 2200289 450
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001
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005315576
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010
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@a978-7-111-34937-2@dCNY55.00 (含光盘)
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010
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@a978-7-89451-990-0@b光盘
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100
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@a20131007d2011 em y0chiy50 ea
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101
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1
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@achi@ceng
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102
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@aCN@b110000
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105
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@aa z 000yy
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200
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1
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@aiPhone 3D游戏编程指南@AiPhone 3D you xi bian cheng zhi nan@diPhone 3D game programming all in one@f(美) 阿莱西著@F(mei)a lai xi zhu@g陈征等译@zeng
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210
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@a北京@c机械工业出版社@d2011.06
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215
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@a10, 272页@c图@d24cm@e光盘1片
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225
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2
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@a游戏开发技术系列丛书
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305
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@a圣智学习出版公司授权出版
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330
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@a本书共分两部分,第一部分介绍了在开始开发游戏时需要做的准备工作,并从软件、硬件两个方面介绍了用于iPhone游戏开发的工具;第二部分介绍了创建和发行游戏所需的实际设计过程,包括概念艺术的创建、游戏原型制作、游戏测试和最终的制作以及如何将游戏上传到App Store。
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510
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1
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@aiPhone 3D game programming all in one@zeng
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606
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0
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@a移动电话机@x游戏程序@x程序设计
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690
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@aTN929.53@v5
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690
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@aTP311.5@v5
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701
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0
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@c(美)@a阿莱西@Aa lai xi@c(Alessi, Jeremy)@4著
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701
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0
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@a阿莱西@Aa lai xi@4著
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702
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0
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@a陈征@Achen zheng@4译
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0
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@aCN@c20131007
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905
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@dTN929.53@eA116@f2
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| iPhone 3D游戏编程指南=iPhone 3D game programming all in one/(美) 阿莱西著/陈征等译.-北京:机械工业出版社,2011.06 |
| 10, 272页:图;24cm+光盘1片.-(游戏开发技术系列丛书) |
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| ISBN 978-7-111-34937-2:CNY55.00 (含光盘) |
| 本书共分两部分,第一部分介绍了在开始开发游戏时需要做的准备工作,并从软件、硬件两个方面介绍了用于iPhone游戏开发的工具;第二部分介绍了创建和发行游戏所需的实际设计过程,包括概念艺术的创建、游戏原型制作、游戏测试和最终的制作以及如何将游戏上传到App Store。 |
| ● |
正题名:iPhone 3D游戏编程指南
索取号:TN929.53/A116
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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806573
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208065733
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自科库301/301自科库 99排4列3层/
[索取号:TN929.53/A116]
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在馆
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2
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806574
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208065742
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自科库301/301自科库 99排4列3层/
[索取号:TN929.53/A116]
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在馆
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