书目信息

书名: 3D数学基础 
作者: 邓恩 帕贝利 著 ;张俊 穆丽君
出版信息: 北京   清华大学出版社  2020.05
开本页数: 23cm  XXV, 741页
丛书名:
单 册:
中图分类: TP317.6
科图分类:
主题词: 游戏程序--you xi cheng xu--程序设计
电子资源:
ISBN: 978-7-302-54932-1
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    3D数学基础:图形和游戏开发/(美) 弗莱彻·邓恩, 伊恩·帕贝利著/穆丽君, 张俊译.-北京:清华大学出版社,2020.05
    XXV, 741页:图;23cm
    
    
    ISBN 978-7-302-54932-1:CNY199.00
    本书详细阐述了在计算机图形学中与数学相关的基本解决方案, 主要包括笛卡儿坐标系、矢量、多个坐标空间、矩阵简介、矩阵和线性变换、矩阵详解、极坐标系、三维旋转、几何图元、二维图形的数学主题、力学知识以及三维曲线等内容。
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正题名:3D数学基础     索取号:TP317.6/D275         预约/预借

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