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000
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01402nam 2200325 450
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001
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CAL 012015122894
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010
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@a978-7-302-41362-2@dCNY49.80
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100
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@a20160810d2015 ekmy0chiy50 ea
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101
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1
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@achi@ceng
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102
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@aCN@b110000
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105
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@aa z 000yy
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200
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1
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@aUnity 2D游戏开发秘籍@AUnity 2D you xi kai fa mi ji@f(美) Matthew Johnson, James A. Henley著@g郭华丰, 韦静译
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210
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@a北京@c清华大学出版社@d2015.09
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215
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@a271页@c图@d26cm
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225
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2
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@a移动开发经典丛书@Ayi dong kai fa jing dian cong shu
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305
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@a据Pearson Education, Inc.2015年英文版译出
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306
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@a由Pearson Education, Inc.授权清华大学出版社出版
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312
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@a英文题名取自封面
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314
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@aJohnson规范汉译姓: 约翰逊 Henley规范汉译姓: 亨利
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330
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@a《Unity 2D游戏开发秘籍》涵盖了整个开发过程, 从初的概念、计划、设计到创建和部署游戏的后步骤, 阐述了Unity新集成的2D工具集, 涵盖了精灵、2D物理、游戏脚本、音频和动画等主题。
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410
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0
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@12001 @a移动开发经典丛书
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500
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10
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@alearning 2D game development with unity : a hands-on guide to game creation@mChinese
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606
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0
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@a游戏程序@Ayou xi cheng xu@x程序设计
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690
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@aTP317.6@v5
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701
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1
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@a亨利@Aheng li@g(Henley, James A.)@4著
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701
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1
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@a约翰逊@Ayue han xun@g(Johnson, Matthew)@4著
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702
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0
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@a郭华丰@Aguo hua feng@4译
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702
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0
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@a韦静@Awei jing@4译
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801
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0
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@aCN@c20160810
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905
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@a河南城建学院图书馆@dTP317.6@eY944@f3
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| Unity 2D游戏开发秘籍/(美) Matthew Johnson, James A. Henley著/郭华丰, 韦静译.-北京:清华大学出版社,2015.09 |
| 271页:图;26cm.-(移动开发经典丛书) |
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| ISBN 978-7-302-41362-2:CNY49.80 |
| 《Unity 2D游戏开发秘籍》涵盖了整个开发过程, 从初的概念、计划、设计到创建和部署游戏的后步骤, 阐述了Unity新集成的2D工具集, 涵盖了精灵、2D物理、游戏脚本、音频和动画等主题。 |
| ● |
正题名:Unity 2D游戏开发秘籍
索取号:TP317.6/Y944
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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1276150
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212761509
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自科库301/301自科库 60排3列5层/
[索取号:TP317.6/Y944]
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在馆
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2
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1276151
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212761518
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自科库301/301自科库 56排3列2层/
[索取号:TP317.6/Y944]
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在馆
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3
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1276152
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212761527
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自科库301/301自科库 60排3列5层/
[索取号:TP317.6/Y944]
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在馆
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