书目信息 |
| 题名: |
AI游戏引擎程序设计
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| 作者: | 施瓦布 著 ;张波涛 , 林龙信 | |
| 分册: | ||
| 出版信息: | 北京 清华大学出版社 2007.11 |
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| 页数: | 458页 | |
| 开本: | 26cm | |
| 丛书名: | 游戏开发经典丛书 | |
| 单 册: | ||
| 中图分类: | TP311.5 | |
| 科图分类: | ||
| 主题词: | 软件 | |
| 电子资源: | ||
| ISBN: | 978-7-302-16312-1 | |
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| AI游戏引擎程序设计/(美)施瓦布著/林龙信,张波涛.-北京:清华大学出版社,2007.11 |
| 458页;26cm.-(游戏开发经典丛书) |
| ISBN 978-7-302-16312-1:CNY59.80 |
| 本书共分为五部分,内容包括:概述、游戏类型、基本的AI引擎技术、高级AI引擎技术及AI实战游戏开发。 |
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正题名:AI游戏引擎程序设计
索取号:TP311.5/S5001
 
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| 5 | 973077 | 209730772 | 自科二线504/504自科库 5排3列2层/ [索取号:TP311.5/S5001] | 在馆 |