书目信息 |
题名: |
Unity3D游戏设计与开发
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作者: | 曹晓明 编著 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 清华大学出版社 2019.06 |
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页数: | 319页 | |
开本: | 26cm | |
丛书名: | ||
单 册: | ||
中图分类: | TP317.6 | |
科图分类: | ||
主题词: | 游戏程序--you xi cheng xu--程序设计 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-302-52261-4 |
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330 | @a本教材旨在普及游戏设计与开发的知识与流程的立体化教材, 采用CDIO项目驱动模式组织教材内容。基础知识模块通过短小精悍的小案例让学生掌握游戏设计的基本知识和技术 ; 基础案例通过具体的来源于生活的游戏案例, 引导学生分步骤完成案例的设计和开发 ; 进阶案例为相对较复杂、有一定难度的游戏案例, 重点阐述项目化游戏软件的开发方法 ; 综合案例篇采用的案例涉及的内容更为综合, 读者通过这部分可以体验式类商业游戏的开发过程。 | |
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Unity3D游戏设计与开发/曹晓明编著.-北京:清华大学出版社,2019.06 |
319页:图 (部分彩图);26cm |
本书获深圳大学教材出版基金资助 |
ISBN 978-7-302-52261-4:CNY128.00 |
本教材旨在普及游戏设计与开发的知识与流程的立体化教材, 采用CDIO项目驱动模式组织教材内容。基础知识模块通过短小精悍的小案例让学生掌握游戏设计的基本知识和技术 ; 基础案例通过具体的来源于生活的游戏案例, 引导学生分步骤完成案例的设计和开发 ; 进阶案例为相对较复杂、有一定难度的游戏案例, 重点阐述项目化游戏软件的开发方法 ; 综合案例篇采用的案例涉及的内容更为综合, 读者通过这部分可以体验式类商业游戏的开发过程。 |
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正题名:Unity3D游戏设计与开发
索取号:TP317.6/C154
 
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