书目信息 |
题名: |
Unity AR增强现实开发实战
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作者: | 李婷婷 主编 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 清华大学出版社 2020.07 |
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页数: | 295页 | |
开本: | 26cm | |
丛书名: | ||
单 册: | ||
中图分类: | TP317.6 | |
科图分类: | ||
主题词: | 游戏程序--you xi cheng xu--程序设计 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-302-55597-1 |
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330 | @a本书共分为10章。第1章为增强现实技术概述, 主要对增强现实理论进行介绍, 重点介绍增强现实技术的概念、原理、特点、组成、分类、表现形式等内容。第2章为Unity33D基础, 系统介绍Unity3D下载与安装、界面基础、脚本编写、资源获取、发布设置等内容。第3章为AR开发概述, 结合多卡识别方式讲解AR开发方法及开发流程。 | |
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Unity AR增强现实开发实战/主编李婷婷.-北京:清华大学出版社,2020.07 |
295页:图;26cm |
ISBN 978-7-302-55597-1:CNY59.50 |
本书共分为10章。第1章为增强现实技术概述, 主要对增强现实理论进行介绍, 重点介绍增强现实技术的概念、原理、特点、组成、分类、表现形式等内容。第2章为Unity33D基础, 系统介绍Unity3D下载与安装、界面基础、脚本编写、资源获取、发布设置等内容。第3章为AR开发概述, 结合多卡识别方式讲解AR开发方法及开发流程。 |
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正题名:Unity AR增强现实开发实战
索取号:TP317.6/L270
 
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