书目信息

书名: Unity 3D ShaderLab开发实战详解 
作者: 郭浩瑜 张鹤 编著
出版信息: 北京   人民邮电出版社  2019.11
开本页数: 26cm  251页
丛书名:
单 册:
中图分类: TP317.6
科图分类:
主题词: 游戏程序--you xi cheng xu--程序设计
电子资源:
ISBN: 978-7-115-50540-8
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    Unity 3D ShaderLab开发实战详解/郭浩瑜, 张鹤编著.-第3版.-北京:人民邮电出版社,2019.11
    251页:图;26cm
    异步图书 全面讲解了Unity Shader渲染的实战技术
    
    ISBN 978-7-115-50540-8:CNY79.00
    这本书Unity3D ShaderLab就是要告诉读者, 让读者明白Unity3D引擎底层的渲染框架, 材质的组织, 运作方式, 从而能够让读者在学习完本书后, 在以后再面对鱼和熊掌的难题时, 能够做出正确, 甚至二者兼顾的完美选择。本书采用最新的Unity5.X版本, 可以更好地适应开发需求!
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正题名:Unity 3D ShaderLab开发实战详解     索取号:TP317.6/G808         预约/预借

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