书目信息 |
| 题名: |
HTML5游戏开发进阶指南
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| 作者: | 桑卡尔 , 桑卡尔 著 ;谢光磊 译 | |
| 分册: | ||
| 出版信息: | 北京 电子工业出版社 2013 |
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| 页数: | 14,398页 | |
| 开本: | 24cm | |
| 丛书名: | ||
| 单 册: | ||
| 中图分类: | TP312HT , TP317.6 , TP312 | |
| 科图分类: | ||
| 主题词: | 超文本标记语言--游戏程序--程序设计 , 网页制作工具 , 游戏程序 , 超文本标记语言 | |
| 电子资源: | ||
| ISBN: | 978-7-121-21226-0 | |
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| 330 | @a本书介绍了HTML5游戏开发的一般过程和技巧。全书共分12章,第1章介绍了本书相关的HTML5的诸多新特性;第2-4章利用Box2D物理引擎开发了一款非常类似于《愤怒的小鸟》的游戏,全面介绍了物理引擎的概念,以及在游戏中使用物理引擎的方法;第5-10章开发了一款简化版的《红色警戒》游戏;第11-12章利用Node.js和WebSocket开发了《红色警戒》游戏的多人对战模式。 | |
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| HTML5游戏开发进阶指南=Pro HTML5 games/(印)桑卡尔著/谢光磊译.-北京:电子工业出版社,2013 |
| 14,398页:图;24cm |
| ISBN 978-7-121-21226-0:CNY 79.00 |
| 本书介绍了HTML5游戏开发的一般过程和技巧。全书共分12章,第1章介绍了本书相关的HTML5的诸多新特性;第2-4章利用Box2D物理引擎开发了一款非常类似于《愤怒的小鸟》的游戏,全面介绍了物理引擎的概念,以及在游戏中使用物理引擎的方法;第5-10章开发了一款简化版的《红色警戒》游戏;第11-12章利用Node.js和WebSocket开发了《红色警戒》游戏的多人对战模式。 |
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正题名:HTML5游戏开发进阶指南
索取号:TP312/S031
 
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| 序号 | 登录号 | 条形码 | 馆藏地/架位号 | 状态 | 备注 |
| 1 | 0835216 | 208352165 | 自科二线404/404自科库 9排5列1层/ [索取号:TP312/S031] | 在馆 | |
| 2 | 0835217 | 208352174 | 自科库301/301自科库 52排7列1层/ [索取号:TP312/S031] | 在馆 | |
| 3 | 0835218 | 208352183 | 自科库301/301自科库 52排7列1层/ [索取号:TP312/S031] | 在馆 |