书目信息 |
题名: |
游戏编程全接触
|
|
作者: | 麦克沙夫瑞, 著 ;冯兆麟 , 孔祥一 , 李华杰 译 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 人民邮电出版社 2006.01 |
|
页数: | 387页 | |
开本: | 26cm | |
丛书名: | 第九艺术学院游戏开发系列 | |
单 册: | ||
中图分类: | TP311.5 | |
科图分类: | ||
主题词: | 游戏--you xi--应用程序--程序设计 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 7-115-13219-4 |
000 | 01420nam 2200337 450 | |
001 | 012006124885 | |
005 | 20060927160904.42 | |
010 | @a7-115-13219-4@dCNY48.00 | |
100 | @a20060822d2006 km y0chiy0120 ea | |
101 | 1 | @achi@ceng |
102 | @aCN@b110000 | |
105 | @aa z 000yy | |
200 | 1 | @a游戏编程全接触@Ayou xi bian cheng quan jie chu@f(美) Mike McShaffry著@F(mei)Mike McShaffry zhu@g冯兆麟, 孔祥一, 李华杰译@Gfeng zhao lin,kong xiang yi,li hua jie yi |
210 | @a北京@c人民邮电出版社@d2006.01 | |
215 | @a387页@c图@d26cm | |
225 | 2 | @a第九艺术学院游戏开发系列@Adi jiu yi shu xue yuan you xi kai fa xi lie |
305 | @a据Paraglyph Inc. 2004年英文版译出 | |
306 | @a由美国Paraglyph出版公司授权人民邮电出版社出版 | |
312 | @a英文题名取自封面。 | |
314 | @a责任者汉译姓取自在版编目: 麦克沙夫瑞 | |
330 | @a本书涵盖了编程、团队合作、设计合适的游戏架构、代码优化等等游戏开发的全部关键方面,也包含了在《网络创世纪》这样的前沿游戏项目中磨炼成长的程序员们所使用的大量秘密技巧和窍门。 | |
410 | 0 | @12001 @a第九艺术学院游戏开发系列 |
510 | 1 | @aGame coding complete@zeng |
606 | 0 | @a游戏@Ayou xi@x应用程序@x程序设计 |
690 | @aTP311.5@v4 | |
701 | 1 | @a麦克沙夫瑞,@Amai ke sha fu rui,@bM.@g(McShaffry, Mike)@4著 |
702 | 0 | @a冯兆麟@Afeng zhao lin@4译 |
702 | 0 | @a孔祥一@Akong xiang yi@4译 |
702 | 0 | @a李华杰@Ali hua jie@4译 |
801 | 0 | @aCN@c20060927 |
905 | @apdsgxy@dTP311.5@eM286 | |
游戏编程全接触/(美) Mike McShaffry著/冯兆麟, 孔祥一, 李华杰译.-北京:人民邮电出版社,2006.01 |
387页:图;26cm.-(第九艺术学院游戏开发系列) |
ISBN 7-115-13219-4:CNY48.00 |
本书涵盖了编程、团队合作、设计合适的游戏架构、代码优化等等游戏开发的全部关键方面,也包含了在《网络创世纪》这样的前沿游戏项目中磨炼成长的程序员们所使用的大量秘密技巧和窍门。 |
● |
相关链接 |
正题名:游戏编程全接触
索取号:TP311.5/M286
 
预约/预借
序号 | 登录号 | 条形码 | 馆藏地/架位号 | 状态 | 备注 |
1 | 220116 | 202201161 | 期刊室512/ [索取号:TP311.5/M286] | 在馆 | |
2 | 220117 | 202201170 | 自科库301/301自科库 43排5列1层/ [索取号:TP311.5/M286] | 在馆 | |
3 | 220118 | 202201189 | 自科库301/301自科库 47排2列3层/ [索取号:TP311.5/M286] | 在馆 |