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000
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01302nam 2200289 450
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001
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CAL 0120182643545
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010
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@a978-7-111-61217-9@dCNY89.00
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100
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@achi
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@aCN@b110000
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@aak z 000yy
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@ar
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@aUnity3D网络游戏实战@AUnity3D wang luo you xi shi zhan@d= Multiplayer game development with unity3D@f罗培羽著@Fluo pei yu zhu@zeng
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@a第2版
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@a北京@c机械工业出版社@d2019.01
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215
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@aXV, 416页@c图@d24cm
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@a游戏开发与设计技术丛书@Ayou xi kai fa yu she ji ji shu cong shu
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@a罗培羽, 正在创作好玩游戏的程序员, 目前任职于广州四三九九公司。
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@a本书针对第1版进行改版, 将“单机游戏”融入到网络部分的实例中, 在讲解网络通信原理的同时, 给出各个知识点的案例, 并开发客户端的网络模块和服务端程序框架。然后将一部分的坦克游戏改造成联网对战的多人游戏。该书基于Unity3D最新版本编写, 书中例子为商业游戏简化版本, 读者可以从中了解商业游戏的设计思路和实现方法。
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0
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@12001 @a游戏开发与设计技术丛书
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@aMultiplayer game development with unity3D@zeng
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@a
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@a游戏程序@Ayou xi cheng xu@x程序设计
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@aTP317.6@v5
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701
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0
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@a罗培羽@Aluo pei yu@4著
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0
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@aCN@c20181225
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905
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@a河南城建学院图书馆@dTP317.6@eL958=2@f2
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| Unity3D网络游戏实战= Multiplayer game development with unity3D/罗培羽著.-第2版.-北京:机械工业出版社,2019.01 |
| XV, 416页:图;24cm.-(游戏开发与设计技术丛书) |
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| ISBN 978-7-111-61217-9:CNY89.00 |
| 本书针对第1版进行改版, 将“单机游戏”融入到网络部分的实例中, 在讲解网络通信原理的同时, 给出各个知识点的案例, 并开发客户端的网络模块和服务端程序框架。然后将一部分的坦克游戏改造成联网对战的多人游戏。该书基于Unity3D最新版本编写, 书中例子为商业游戏简化版本, 读者可以从中了解商业游戏的设计思路和实现方法。 |
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正题名:Unity3D网络游戏实战
索取号:TP317.6/L958=2
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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1409464
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214094647
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自科库301/301自科库 60排3列1层/
[索取号:TP317.6/L958=2]
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在馆
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2
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1409465
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214094656
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自科库301/301自科库 60排3列1层/
[索取号:TP317.6/L958=2]
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在馆
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