• 首页
  • 本馆介绍
  • 公告通知
  • 最新文献
  • 馆藏检索
  • 电子资源
  • 读者导购
  • 参考咨询
  • CALIS
  • 我的图书馆
  • 登录
  • 详细信息显示
  • 放入我的书架
  • 预约/预借图书
  • 作者相关作品
  • 分类相关作品
  • 丛书相关作品
  • 出版社相关作品

书目信息

  • 表格格式
  • 工作单格式
  • 卡片格式
题名:
游戏设计、原型与开发 : 基于Unity与C#从构思到实现
    
 
作者: 杰里米·杰布森Jeremy Gibson Bond 著
分册:  
出版信息: 北京   电子工业出版社  2020-06
页数: 775页
开本: 16
丛书名:
单 册:
中图分类: TP317.6
科图分类:
主题词: 游戏程序
电子资源:
ISBN: 978-7-121-38981-8
 
 
 
 
 
000 01608nam0 2200241 450
001 2131196977
005 20210617084642.99
010    @a978-7-121-38981-8@b平装@dCNY188.00
092    @aCN@b1907-2007电子工业社
100    @a20200810d2020 ek y0chiy0110 ea
101 0  @achi
200 1  @a游戏设计、原型与开发 : 基于Unity与C#从构思到实现@Ayou xi she ji、yuan xing yu kai fa:ji yu Unity yu C#cong gou si dao shi xian@f(美) 杰里米·杰布森Jeremy Gibson Bond著@F(mei)jie li mi·jie bu sen Jeremy Gibson Bond zhu
205    @a2版
210    @a北京@c电子工业出版社@d2020-06
215    @a775页@d16
330    @a这是一本将游戏设计理论、原型开发方法以及编程技术巧妙结合在一起的书, 目的是填补游戏设计与编程开发之间的缺口, 将两者联系起来。随着Unity 游戏开发技术日趋成熟, 游戏设计师把自己的想法转换为数字原型已变得极为重要。书中汇集了国际知名游戏设计专家--Jeremy Gibson Bond 在北美地区颇具盛名的游戏设计课程的教学经验, 整合了成为成功游戏设计师和原型设计师所需要的相关技能与知识, 能够有效帮助读者熟练运用Unity 进行原型开发与游戏设计, 并且借助C#实行游戏编程。游戏制作是一门手艺, 是很多人的梦想, 但其创意、设计、原型和开发等重重困难也时常令人望而却步。当你徘徊在游戏制作的门前手足无措时, 这本书可以从理论和实践两方面帮你打下牢固的基础。翻开这本书, 跟随其中的指引冲破阻碍, 也许创造下一个经典游戏的就是你!
333    @a独立游戏制作人, 游戏开发者, Unity设计师, 游戏程序开发者
606 0  @a游戏程序
690    @aTP317.6@v4
701  0 @a杰里米·杰布森Jeremy Gibson Bond@Ajie li mi·jie bu sen Jeremy Gibson Bond@4著
801  0 @aRC@bCF@c20200810
905    @aZUCC@dTP317.6@eJ702=2
906    @c1907-2007电子工业社@dCNY188.00@n1@r1
    
    游戏设计、原型与开发 : 基于Unity与C#从构思到实现/(美) 杰里米·杰布森Jeremy Gibson Bond著.-2版.-北京:电子工业出版社,2020-06
    775页;16
    使用对象:独立游戏制作人, 游戏开发者, Unity设计师, 游戏程序开发者
    
    ISBN 978-7-121-38981-8(平装):CNY188.00
    这是一本将游戏设计理论、原型开发方法以及编程技术巧妙结合在一起的书, 目的是填补游戏设计与编程开发之间的缺口, 将两者联系起来。随着Unity 游戏开发技术日趋成熟, 游戏设计师把自己的想法转换为数字原型已变得极为重要。书中汇集了国际知名游戏设计专家--Jeremy Gibson Bond 在北美地区颇具盛名的游戏设计课程的教学经验, 整合了成为成功游戏设计师和原型设计师所需要的相关技能与知识, 能够有效帮助读者熟练运用Unity 进行原型开发与游戏设计, 并且借助C#实行游戏编程。游戏制作是一门手艺, 是很多人的梦想, 但其创意、设计、原型和开发等重重困难也时常令人望而却步。当你徘徊在游戏制作的门前手足无措时, 这本书可以从理论和实践两方面帮你打下牢固的基础。翻开这本书, 跟随其中的指引冲破阻碍, 也许创造下一个经典游戏的就是你!
●
相关链接 在E读中查询图书 在当当中查询图书 在豆瓣中查询图书


正题名:游戏设计、原型与开发 : 基于Unity与C#从构     索取号:TP317.6/J702=2         预约/预借

序号 登录号 条形码 馆藏地/架位号 状态 备注
1 1505144   215051440   计算机与数据科学学院资料室/ [索取号:TP317.6/J702=2] 在馆    
河南城建学院图书馆 欢迎您!
大连网信软件有限公司© 版权所有