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书目信息

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题名:
DirectX 游戏编程
    
 
作者: 周国庆 , 陈洪 , 冯人果 编著
分册:  
出版信息: 北京   清华大学出版社  2010.01
页数: 365页
开本: 23cm
丛书名:
单 册:
中图分类: TP311.5 , G899
科图分类:
主题词: 多媒体--软件工具--高等学校--教材 , 游戏--应用程序--程序设计--高等学校--教材 , 文娱性体育活动
电子资源:
ISBN: 978-7-302-21593-6
 
 
 
 
 
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    DirectX 游戏编程/周国庆, 陈洪, 冯人果编著.-北京:清华大学出版社,2010.01
    365页:图;23cm
    RGDC游戏开发课程体系 第九艺术学院——游戏开发系列教材/陈洪主编
    
    ISBN 978-7-302-21593-6:CNY45.00
    本书讲述了利用Direct3D进行图形程序开发的核心技术,从三维向量开始,逐步讲解3D图形编程中的矩阵变换相关知识、投影知识,及视口处理、裁剪处理、深度缓存的应用技术。
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正题名:DirectX 游戏编程     索取号:TP311.5/Z7601         预约/预借

序号 登录号 条形码 馆藏地/架位号 状态 备注
1 1033726   210337269   自科二线504/504自科库 13排3列4层/ [索取号:TP311.5/Z7601] 在馆    
2 1033727   210337278   自科库301/301自科库 42排6列4层/ [索取号:TP311.5/Z7601] 在馆    
3 1033728   210337287   自科库301/301自科库 42排6列4层/ [索取号:TP311.5/Z7601] 在馆    
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