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书目信息

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题名:
游戏中的人工智能
    
 
作者: 米林顿 著 ;张俊 译
分册:  
出版信息: 北京   清华大学出版社  2021.08
页数: XX, 940页
开本: 23cm
丛书名:
单 册:
中图分类: TP317.6
科图分类:
主题词: 人工智能--ren gong zhi neng--应用--游戏程序--程序设计
电子资源:
ISBN: 978-7-302-58206-9
 
 
 
 
 
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330    @a本书详细阐述了与游戏人工智能相关的基本解决方案, 主要包括游戏AI、路径发现、决策、战略和战术AI、棋盘游戏、工具和内容创建、设计游戏AI、基于AI的游戏类型等内容。此外, 本书还提供了相应的示例, 以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。
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    游戏中的人工智能/(美) 伊恩·米林顿著/张俊译.-北京:清华大学出版社,2021.08
    XX, 940页:图;23cm
    
    
    ISBN 978-7-302-58206-9:CNY199.00
    本书详细阐述了与游戏人工智能相关的基本解决方案, 主要包括游戏AI、路径发现、决策、战略和战术AI、棋盘游戏、工具和内容创建、设计游戏AI、基于AI的游戏类型等内容。此外, 本书还提供了相应的示例, 以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。
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正题名:游戏中的人工智能     索取号:TP317.6/M655         预约/预借

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1 1564558   215645586   自科库301/301自科库 60排3列1层/ [索取号:TP317.6/M655] 在馆    
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