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000
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01582nam0 2200421 450
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000
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01601nam0 2200421 450
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000
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01564nam0 2200409 450
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000
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01521nam0 2200397 450
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000
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01510nam0 2200397 450
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000
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01473nam0 2200385 45
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001
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012005000000
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005
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20051214083537.05
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010
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@a7-302-11293-2@dCNY64.00(含光盘)
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010
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@a7-89494-782-2@b光盘
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100
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@a20051008d2005 em y0chiy0121 ea
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101
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1
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@achi@ceng
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102
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@aCN@b110000
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105
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@ay z 000yy
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200
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1
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@aJava 2游戏编程@AJava 2 you xi bian cheng@d= Java 2 game programming@f(美)[彼切尔]Thomas Petchel著@g晏利斌,孙淑敏,邵荣翻译@zeng
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210
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@a北京@c清华大学出版社@d2005.8
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215
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@aXVI,544页@d26cm@e光盘1片
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225
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2
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@a游戏开发经典丛书@Ayou xi kai fa jing dian cong shu
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306
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@a由汤姆森学习出版集团授权出版
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330
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@a本书介绍了Java的编程基本知识,内容涵盖了游戏编程几乎全部的基本技术:内容包括Graphics2D、声音、图像、冲突检测、硬件加速、场景管理以及游戏引擎的开发等。
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461
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0
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@12001 @a游戏开发经典丛书
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510
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1
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@aJava 2 game programming@zeng
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606
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0
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@a游戏@Ayou xi@xJAVA语言@x程序设计
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606
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0
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@aJAVA语言@AJAVA yu yan
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606
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0
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@a程序设计@Acheng xu she ji
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690
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@aTP312JA@v4
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690
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@aTP311.5@v4
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701
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1
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@c(美)@a彼切尔,@Abi qie er@bT.@g(Petchel, Thomas)@4著
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701
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1
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@c(美)@aPetchel,@bT.@g(Petchel, Thomas)@4著
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702
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0
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@a晏利斌@Ayan li bin@4翻译
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702
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0
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@a孙淑敏@Asun shu min@4翻译
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702
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0
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@a邵荣@Ashao rong@4翻译
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801
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0
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@aCN@bSRXX@c20051214
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905
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@a10447@dTP312JA@eB743
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| Java 2游戏编程= Java 2 game programming/(美)[彼切尔]Thomas Petchel著/晏利斌,孙淑敏,邵荣翻译.-北京:清华大学出版社,2005.8 |
| XVI,544页;26cm+光盘1片.-(游戏开发经典丛书) |
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| ISBN 7-302-11293-2:CNY64.00(含光盘) |
| 本书介绍了Java的编程基本知识,内容涵盖了游戏编程几乎全部的基本技术:内容包括Graphics2D、声音、图像、冲突检测、硬件加速、场景管理以及游戏引擎的开发等。 |
| ● |
正题名:Java 2游戏编程
索取号:TP312JA/B743
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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547860
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205478605
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自科二线504/504自科库 16排1列6层/
[索取号:TP312JA/B743]
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在馆
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2
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547861
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205478614
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自科库301/301自科库 55排3列5层/
[索取号:TP312JA/B743]
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在馆
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3
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547862
|
205478623
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期刊室512/301自科库 55排3列5层/
[索取号:TP312JA/B743]
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在馆
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