书目信息 |
题名: |
游戏编程入门
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作者: | 哈伯 著 ;李军 译 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 人民邮电出版社 2015.07 |
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页数: | 350页 | |
开本: | 24cm | |
丛书名: | 游戏设计与开发 | |
单 册: | ||
中图分类: | TP311.5 | |
科图分类: | ||
主题词: | 游戏--you xi--软件设计 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-115-39041-7 |
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306 | @a由圣智学习出版公司授权出版 | |
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游戏编程入门/(美) Jonathan S. Harbour著/李军译.-北京:人民邮电出版社,2015.07 |
350页:图;24cm.-(游戏设计与开发) |
ISBN 978-7-115-39041-7:CNY59.00 |
全书共分14章, 包含两个附录。本书首先介绍Windows和DirectX编程, 然后快速介绍游戏编程的工具箱, 包含C++和Directx开发游戏所需的所有基础知识。 |
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正题名:游戏编程入门
索取号:TP311.5/H003
 
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