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@a11,272页@c图@d26cm
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@a高等学校数字媒体专业规划教材
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@a本书详细讲解游戏策划与开发方法,全书共11章,主要内容包括游戏类型、策划职位的素质要求与职责分工、游戏心理分析与引导、游戏世界观与背景、游戏元素设计、游戏数值设计、游戏任务情节与关卡设计、游戏策划文档规范等。
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@a河南城建学院图书馆@dTP317.6@eZ113
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| 游戏策划与开发方法/张辉,董健编著.-北京:清华大学出版社,2016.12 |
| 11,272页:图;26cm |
| 高等学校数字媒体专业规划教材.-使用对象:游戏开发从业人员 |
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| ISBN 978-7-302-44980-5:CNY39.00 |
| 本书详细讲解游戏策划与开发方法,全书共11章,主要内容包括游戏类型、策划职位的素质要求与职责分工、游戏心理分析与引导、游戏世界观与背景、游戏元素设计、游戏数值设计、游戏任务情节与关卡设计、游戏策划文档规范等。 |
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正题名:游戏策划与开发方法
索取号:TP317.6/Z113
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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1365974
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213659744
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自科库301/301自科库 60排3列5层/
[索取号:TP317.6/Z113]
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在馆
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