书目信息 |
题名: |
游戏策划与开发方法
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作者: | 张辉 , 董健 编著 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 清华大学出版社 2016.12 |
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页数: | 11,272页 | |
开本: | 26cm | |
丛书名: | ||
单 册: | ||
中图分类: | TP317.6 | |
科图分类: | ||
主题词: | 游戏程序--程序设计--高等学校--教材 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-302-44980-5 |
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游戏策划与开发方法/张辉,董健编著.-北京:清华大学出版社,2016.12 |
11,272页:图;26cm |
高等学校数字媒体专业规划教材.-使用对象:游戏开发从业人员 |
ISBN 978-7-302-44980-5:CNY39.00 |
本书详细讲解游戏策划与开发方法,全书共11章,主要内容包括游戏类型、策划职位的素质要求与职责分工、游戏心理分析与引导、游戏世界观与背景、游戏元素设计、游戏数值设计、游戏任务情节与关卡设计、游戏策划文档规范等。 |
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正题名:游戏策划与开发方法
索取号:TP317.6/Z113
 
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