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书目信息

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题名:
游戏模型设计
    
 
作者: 马国栋 编著
分册:   初级
出版信息: 北京   清华大学出版社  2010.11
页数: 397页
开本: 23cm
丛书名: 第九艺术学院游戏开发系列
单 册:
中图分类: TP311.5
科图分类:
主题词: 游戏--模型--软件设计
电子资源:
ISBN: 978-7-302-23719-8
 
 
 
 
 
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    游戏模型设计.初级/马国栋编著.-北京:清华大学出版社,2010.11
    397页:图;23cm.-(第九艺术学院游戏开发系列)
    
    
    ISBN 978-7-302-23719-8:CNY39.00
    本书以游戏行业目前使用的工具以及操作方法为基础,以大量的案例为主线,由浅入深,逐步地讲解了游戏模型的基本方法和技巧,重点在于技巧的提高以及熟练度的提升。从最基础的设计模型到业内最核心的角色模型,从一开始的道具结构到后面的角色结构,书中都详细讲述了它们的建模方法,并配合相关的案例进行了彻底的剖析。
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正题名:游戏模型设计     索取号:TP311.5/M051         预约/预借

序号 登录号 条形码 馆藏地/架位号 状态 备注
1 1281659   212816595   计算机与数据科学学院资料室/ [索取号:TP311.5/M051] 在馆    
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