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000
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01411nam0 2200301 450
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001
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2063836614
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005
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20201104174411.24
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010
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@a978-7-111-63527-7@dCNY89.00
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@a20200305d2020 em y0chiy50 ea
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1
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@achi@ceng@clat
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102
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@aCN@b110000
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105
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@aak a 000yy
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1
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@a人工智能与游戏@Aren gong zhi neng yu you xi@f(希) 乔治斯·N·扬纳卡基斯, (美) 朱利安·图吉利斯著@g卢俊楷, 郑培铭译
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210
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@a北京@c机械工业出版社@d2020.01
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215
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@aXII, 284页@c图@d24cm
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@a英文题名取自封面
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@a乔治斯·N·扬纳卡基斯, 马耳他大学 (UoM) 电子游戏学院副教授。他于2006年在爱丁堡大学取得信息学博士学位 ; 朱利安·图吉利斯, 纽约大学计算机科学与工程系副教授, 纽约大学游戏创新实验室共同指导者。
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320
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@a有书目 (第248-284页)
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330
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@a本书是首本致力于解释人工智能 (AI) 技术如何被用于游戏内与游戏上的教材。在导论章节结束后, 本书介绍了AI与游戏中的背景技术与关键技术, 以及AI如何被用于玩游戏、被用于为游戏生成内容以及为玩家进行建模。
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1
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@aArtificial intelligence and games@zeng
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606
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0
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@a人工智能@Aren gong zhi neng@x应用@x游戏程序@x程序设计
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690
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@aTP317.6@v5
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701
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1
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@a扬纳卡基斯@Ayang na ka ji si@g(Yannakakis, Georgios N.)@4著
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701
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1
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@a图吉利斯@Atu ji li si@g(Togelius, Julian)@4著
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0
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@a卢俊楷@Alu jun kai@4译
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702
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0
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@a郑培铭@Azheng pei ming@4译
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801
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0
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@aCN@b人天书店@c20200929
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905
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@aZUCC@dTP317.6@eY128
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| 人工智能与游戏/(希) 乔治斯·N·扬纳卡基斯, (美) 朱利安·图吉利斯著/卢俊楷, 郑培铭译.-北京:机械工业出版社,2020.01 |
| XII, 284页:图;24cm |
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| ISBN 978-7-111-63527-7:CNY89.00 |
| 本书是首本致力于解释人工智能 (AI) 技术如何被用于游戏内与游戏上的教材。在导论章节结束后, 本书介绍了AI与游戏中的背景技术与关键技术, 以及AI如何被用于玩游戏、被用于为游戏生成内容以及为玩家进行建模。 |
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正题名:人工智能与游戏
索取号:TP317.6/Y128
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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1477780
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214777801
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自科库301/301自科库 60排3列5层/
[索取号:TP317.6/Y128]
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在馆
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2
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1477781
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214777810
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自科库301/301自科库 60排3列5层/
[索取号:TP317.6/Y128]
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在馆
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