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书目信息

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题名:
Unity VR与AR项目开发实战
    
 
作者: 向春宇 著
分册:  
出版信息: 北京   清华大学出版社  2022.07
页数: XII, 406页
开本: 26cm
丛书名:
单 册:
中图分类: TP317.6
科图分类:
主题词: 游戏程序--you xi cheng xu--程序设计
电子资源:
ISBN: 978-7-302-60722-9
 
 
 
 
 
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314    @a向春宇, 电子科技大学软件工程专业毕业。十余年一线开发经验, 国内最早一批Virtools、Unity、Unreal研发人员。
330    @a本书以Unity为基础平台, 以实战为导向, 通过案例的形式分别介绍VR与AR的项目开发。以简洁易懂的语言对Unity的重点知识进行讲解, 配合详细的图文注释与大量的项目实例, 让读者能够轻松快速地入门Unity VR和AR。本书内容分为四部分: 第1-3章讲述Unity的基础知识, 从零开始引导读者了解Unity编辑器及其中的灯光、材质球等, 并以案例的形式介绍UGUI以及通过可视化工具Bolt开发第一个游戏FlppyBird ; 第4章讲解在实际案例中常用的Unity插件, 掌握这些插件后将会大大提高开发效率 ; 第5-7章讲述虚拟现实技术, 从什么是虛拟现实到PC端虚拟现实的应用, 再到市面上常用的头戴式VR设备应用, 以案例的形式讲解典型虚拟现实技术的项目开发 ; 第8-11章讲述增强现实技术与如何在Unity中发布安卓程序, 从国外的Vuforia到国产的EasyAR再到AR Foundation, 通过对三种较为流行的AR SDK进行学习, 实现从基本的图片识别到地面识别、云识别, 以及涂涂乐和手势识别与人脸识别换脸等功能。
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    Unity VR与AR项目开发实战/向春宇著.-北京:清华大学出版社,2022.07
    XII, 406页:图;26cm
    
    
    ISBN 978-7-302-60722-9:CNY118.00
    本书以Unity为基础平台, 以实战为导向, 通过案例的形式分别介绍VR与AR的项目开发。以简洁易懂的语言对Unity的重点知识进行讲解, 配合详细的图文注释与大量的项目实例, 让读者能够轻松快速地入门Unity VR和AR。本书内容分为四部分: 第1-3章讲述Unity的基础知识, 从零开始引导读者了解Unity编辑器及其中的灯光、材质球等, 并以案例的形式介绍UGUI以及通过可视化工具Bolt开发第一个游戏FlppyBird ; 第4章讲解在实际案例中常用的Unity插件, 掌握这些插件后将会大大提高开发效率 ; 第5-7章讲述虚拟现实技术, 从什么是虛拟现实到PC端虚拟现实的应用, 再到市面上常用的头戴式VR设备应用, 以案例的形式讲解典型虚拟现实技术的项目开发 ; 第8-11章讲述增强现实技术与如何在Unity中发布安卓程序, 从国外的Vuforia到国产的EasyAR再到AR Foundation, 通过对三种较为流行的AR SDK进行学习, 实现从基本的图片识别到地面识别、云识别, 以及涂涂乐和手势识别与人脸识别换脸等功能。
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正题名:Unity VR与AR项目开发实战     索取号:TP317.6/X272         预约/预借

序号 登录号 条形码 馆藏地/架位号 状态 备注
1 1566294   215662940   自科库301/301自科库 84排1列2层/ [索取号:TP317.6/X272] 在馆    
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