书目信息 |
题名: |
造物理论
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作者: | ;腾讯游戏 编著 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 电子工业出版社 2016.07 |
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页数: | 16,212页 | |
开本: | 23cm | |
丛书名: | GAD游戏学院系列丛书 | |
单 册: | ||
中图分类: | TP311.5 | |
科图分类: | ||
主题词: | 游戏--软件设计 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-121-28977-4 |
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造物理论:游戏关卡设计指南/腾讯游戏天美工作室群编著.-北京:电子工业出版社,2016.07 |
16,212页:图;23cm.-(GAD游戏学院系列丛书) |
ISBN 978-7-121-28977-4:CNY79.00 |
本书核心内容涉及游戏关卡设计理念、关卡设计方式方法,以及一些常见的关卡分析与背后的理论体系,涵盖的学科也比较广泛,既涵盖了游戏业内的理论体系知识,也涵盖了部分用户心理学,甚至建筑学知识,对于拓宽读者的视野也有很大的帮助。 |
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正题名:造物理论
索取号:TP311.5/T415
 
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1 | 1345362 | 213453626 | 自科库301/301自科库 47排3列1层/ [索取号:TP311.5/T415] | 在馆 | |
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