书目信息

书名: 游戏开发原理 
作者: 索恩 著 ;李海涛 译
出版信息: 北京   清华大学出版社  2016.07
开本页数: 24cm  170页
丛书名: 清华开发者书库
单 册:
中图分类: TP311.5
科图分类:
主题词: 游戏程序--you xi cheng xu--程序设计
电子资源:
ISBN: 978-7-302-41472-8
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    游戏开发原理= Game development principles/Alan Thorn著/李海涛... [等] 译.-北京:清华大学出版社,2016.07
    170页:图;24cm.-(清华开发者书库)
    
    
    ISBN 978-7-302-41472-8:CNY59.00
    本书是一本游戏设计基本原理与架构的概论, 内容包括游戏和游戏设计 ; 软件开发生命周期 ; 游戏编程 ; 游戏的数学 ; 图像, 纹理和材料 ; 几何与拓扑 ; 照明和渲染 ; 声音和音频 ; 特殊效应和后处理。
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正题名:游戏开发原理     索取号:TP311.5/S996         预约/预借

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1 1317175   213171752   自科库301/301自科库 79排1列2层/ [索取号:TP311.5/S996] 在馆    
2 1317176   213171761   自科库301/301自科库 79排1列2层/ [索取号:TP311.5/S996] 在馆