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000
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01164nam 2200277 450
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001
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CAL 012016084644
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010
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@a978-7-302-41472-8@dCNY59.00
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100
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@a20170904d2016 em y0chiy50 ea
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101
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1
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@achi@ceng
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102
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@aCN@b110000
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105
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@aa z 000yy
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1
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@a游戏开发原理@Ayou xi kai fa yuan li@d= Game development principles@fAlan Thorn著@g李海涛... [等] 译@zeng
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210
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@a北京@c清华大学出版社@d2016.07
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215
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@a170页@c图@d24cm
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225
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@a清华开发者书库@Aqing hua kai fa zhe shu ku
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306
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@a本书中文简体字翻译版由圣智学习出版公司授权清华大学出版社独家出版发行
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@a责任者规范汉译姓: 索恩
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@a本书是一本游戏设计基本原理与架构的概论, 内容包括游戏和游戏设计 ; 软件开发生命周期 ; 游戏编程 ; 游戏的数学 ; 图像, 纹理和材料 ; 几何与拓扑 ; 照明和渲染 ; 声音和音频 ; 特殊效应和后处理。
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410
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0
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@12001 @a清华开发者书库
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500
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@aGame development principles@mChinese
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0
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@a游戏程序@Ayou xi cheng xu@x程序设计
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690
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@aTP311.5@v5
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701
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1
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@a索恩@Asuo en@g(Thorn, Alan)@4著
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702
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0
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@a李海涛@Ali hai tao@4译
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0
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@aCN@c20170904
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905
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@a河南城建学院图书馆@dTP311.5@eS996@f2
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| 游戏开发原理= Game development principles/Alan Thorn著/李海涛... [等] 译.-北京:清华大学出版社,2016.07 |
| 170页:图;24cm.-(清华开发者书库) |
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| ISBN 978-7-302-41472-8:CNY59.00 |
| 本书是一本游戏设计基本原理与架构的概论, 内容包括游戏和游戏设计 ; 软件开发生命周期 ; 游戏编程 ; 游戏的数学 ; 图像, 纹理和材料 ; 几何与拓扑 ; 照明和渲染 ; 声音和音频 ; 特殊效应和后处理。 |
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正题名:游戏开发原理
索取号:TP311.5/S996
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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1317175
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213171752
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自科库301/301自科库 79排1列2层/
[索取号:TP311.5/S996]
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在馆
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2
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1317176
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213171761
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自科库301/301自科库 79排1列2层/
[索取号:TP311.5/S996]
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在馆
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