书目信息 |
| 题名: |
国际游戏设计全教程
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| 作者: | 萨蒙德 编著 ;张然 , 赵嫣 译 | |
| 分册: | ||
| 出版信息: | 北京 中国青年出版社 2017.02 |
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| 页数: | 263页 | |
| 开本: | 27cm | |
| 丛书名: | ||
| 单 册: | ||
| 中图分类: | TP317.6 | |
| 科图分类: | ||
| 主题词: | 游戏程序--程序设计--教材 | |
| 电子资源: | ||
| ISBN: | 978-7-5153-2341-1 | |
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| 国际游戏设计全教程:如何打造引人入胜的游戏体验=Video game design:principles and practices from the ground up/(美)迈克尔·萨蒙德(Michael Salmond)编著/张然,赵嫣译.-北京:中国青年出版社,2017.02 |
| 263页:图;27cm |
| 使用对象:游戏设计相关人员 |
| ISBN 978-7-5153-2341-1:CNY108.00 |
| 本书共分为十二章,主要内容包括:你想成为一名电子游戏设计师吗?创建世界;电子游戏分析;理解游戏的动机;电子游戏是事件驱动的体验;计划、准备和游戏测试等。 |
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正题名:国际游戏设计全教程
索取号:TP317.6/S006
 
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