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000
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@aFlash游戏设计案例教程@AFlash you xi she ji an li jiao cheng@f董相志编著
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@a北京@c清华大学出版社@d2016.02
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@aXI, 236页@c图@d26cm
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320
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@a有书目 (第234页)
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@a本书是Flash游戏设计的入门教程, 共分9章, 创作了5个经典游戏案例。全书围绕Flash游戏设计的入门和成长路径, 组织设计了四重教学境界: 以一个短小精悍的小游戏引领读者打开游戏设计之门 ; 以精讲精练的方式介绍了许多实用的Flash动画方法和AS3编程方法 ; 从界面到逻辑全程诠释了2048、连连看、五子棋游戏的创作 ; 以经典游戏“太空大战”的创作为例详细示范了Starling框架的搭建和编程方法。
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@a21世纪高等学校规划教材·计算机科学与技术
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@a游戏@Ayou xi@x软件设计@x动画制作软件@x高等学校@j教材
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@a董相志@Adong xiang zhi@4编著
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905
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@a河南城建学院图书馆@dTP317.6@eD749@f3
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| Flash游戏设计案例教程/董相志编著.-北京:清华大学出版社,2016.02 |
| XI, 236页:图;26cm |
| 使用对象:21世纪高等学校规划教材·计算机科学与技术 |
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| ISBN 978-7-302-41990-7:CNY34.50 |
| 本书是Flash游戏设计的入门教程, 共分9章, 创作了5个经典游戏案例。全书围绕Flash游戏设计的入门和成长路径, 组织设计了四重教学境界: 以一个短小精悍的小游戏引领读者打开游戏设计之门 ; 以精讲精练的方式介绍了许多实用的Flash动画方法和AS3编程方法 ; 从界面到逻辑全程诠释了2048、连连看、五子棋游戏的创作 ; 以经典游戏“太空大战”的创作为例详细示范了Starling框架的搭建和编程方法。 |
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正题名:Flash游戏设计案例教程
索取号:TP317.6/D749
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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1264758
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212647581
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自科库301/301自科库 56排3列1层/
[索取号:TP317.6/D749]
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在馆
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2
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1264759
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212647590
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自科库301/301自科库 60排2列4层/
[索取号:TP317.6/D749]
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在馆
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3
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1264760
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212647607
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自科库301/301自科库 60排2列4层/
[索取号:TP317.6/D749]
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在馆
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