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@a游戏人工智能方法@Ayou xi ren gong zhi neng fang fa@f赵冬斌 ... [等] 著
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@a北京@c科学出版社@d2024.02
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@a180页@c图@d25cm
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@a新一代人工智能理论、技术及应用丛书@Axin yi dai ren gong zhi neng li lun 、ji shu ji ying yong cong shu
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@a“十四五”时期国家重点出版物出版专项规划项目 国家出版基金项目
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@a题名页题: 赵冬斌, 朱圆恒, 唐振韬, 邵坤著
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@a有书目
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@a本书尝试归纳总结近年来游戏人工智能方向的优秀研究工作以及我们的一些探索呈现给读者。主要内容包括游戏人工智能的背景, 经典的游戏人工智能方法, DeepMind针对棋牌和视频类游戏的人工智能方法, 以及著者团队针对即时游戏的人工智能方法, 包括格斗游戏、星际争霸的宏观生产和微观操作等。
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@12001 @a新一代人工智能理论、技术及应用丛书
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@a
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@a人工智能@Aren gong zhi neng@x应用@x游戏程序@x程序设计
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@aTP317.6@v5
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@a赵冬斌@Azhao dong bin@4著
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@a朱圆恒@Azhu yuan heng@4著
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@a唐振韬@Atang zhen tao@4著
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@dTP317.6@eZ290@f1@sTP317.6/Z290@S@Z
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| 游戏人工智能方法/赵冬斌 ... [等] 著.-北京:科学出版社,2024.02 |
| 180页:图;25cm.-(新一代人工智能理论、技术及应用丛书) |
| “十四五”时期国家重点出版物出版专项规划项目 国家出版基金项目 |
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| ISBN 978-7-03-077095-0(精装):CNY128.00 |
| 本书尝试归纳总结近年来游戏人工智能方向的优秀研究工作以及我们的一些探索呈现给读者。主要内容包括游戏人工智能的背景, 经典的游戏人工智能方法, DeepMind针对棋牌和视频类游戏的人工智能方法, 以及著者团队针对即时游戏的人工智能方法, 包括格斗游戏、星际争霸的宏观生产和微观操作等。 |
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正题名:游戏人工智能方法
索取号:TP317.6/Z290
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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21617816
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216178160
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自科库301/301自科库 60排3列5层/
[索取号:TP317.6/Z290]
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在馆
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