|
000
|
00968nam 2200253 450
|
|
001
|
CAL 0120141452153
|
|
010
|
|
@a978-7-302-38205-8@dCNY45.00
|
|
100
|
|
@a20150902d2015 em y0chiy50 ea
|
|
101
|
0
|
@achi
|
|
102
|
|
@aCN@b110000
|
|
105
|
|
@aa z 000yy
|
|
200
|
1
|
@a游戏专业概论@Ayou xi zhuan ye gai lun@f李瑞森编著
|
|
205
|
|
@a第2版
|
|
210
|
|
@a北京@c清华大学出版社@d2015.01
|
|
215
|
|
@a367页@c图@d23cm
|
|
225
|
2
|
@a第九艺术学院 —— 游戏开发系列@Adi jiu yi shu xue yuan —— you xi kai fa xi lie
|
|
330
|
|
@a《游戏概论》是一本专业的游戏理论教材, 从整体结构上分为五大部分: 游戏起源、游戏发展史、游戏分类、游戏的研发制作流程和世界游戏产业及游戏市场的发展。主要内容包括: 游戏的概念、游戏的发展与演变等。
|
|
410
|
0
|
@12001 @a第九艺术学院 —— 游戏开发系列
|
|
586
|
|
@a
|
|
606
|
0
|
@a游戏@Ayou xi@x软件开发@x高等学校@j教材
|
|
690
|
|
@aTP311.5@v5
|
|
701
|
0
|
@a李瑞森@Ali rui sen@4编著
|
|
801
|
0
|
@aCN@c20150902
|
|
905
|
|
@a241430@dTP311.5@eL246=2@f3
|
|
|
|
|
| |
| 游戏专业概论/李瑞森编著.-第2版.-北京:清华大学出版社,2015.01 |
| 367页:图;23cm.-(第九艺术学院 —— 游戏开发系列) |
| |
| |
| ISBN 978-7-302-38205-8:CNY45.00 |
| 《游戏概论》是一本专业的游戏理论教材, 从整体结构上分为五大部分: 游戏起源、游戏发展史、游戏分类、游戏的研发制作流程和世界游戏产业及游戏市场的发展。主要内容包括: 游戏的概念、游戏的发展与演变等。 |
| ● |
正题名:游戏专业概论
索取号:TP311.5/L246=2
 
预约/预借
| 序号
|
登录号
|
条形码
|
馆藏地/架位号
|
状态
|
备注
|
|
1
|
1159748
|
211597486
|
自科库301/301自科库 49排5列2层/
[索取号:TP311.5/L246=2]
|
在馆
|
|
|
2
|
1159749
|
211597495
|
自科二线400A/400A自科库 6排1列2层/
[索取号:TP311.5/L246=2]
|
在馆
|
|
|
3
|
1159750
|
211597501
|
自科库301/301自科库 49排5列2层/
[索取号:TP311.5/L246=2]
|
在馆
|
|