书目信息 |
题名: |
Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例
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作者: | 索依娜 , 吴亚峰 编著 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 人民邮电出版社 2016.02 |
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页数: | 627页, 4页图版 | |
开本: | 26cm | |
丛书名: | ||
单 册: | ||
中图分类: | TP317.6 | |
科图分类: | ||
主题词: | 游戏程序--you xi cheng xu--程序设计 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-115-41273-7 |
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Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例/吴亚峰, 索依娜编著.-北京:人民邮电出版社,2016.02 |
627页, 4页图版:图;26cm+光盘2片 |
ISBN 978-7-115-41273-7:CNY89.00 (含光盘) |
本书对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细介绍, 全书共分16章, 主要内容包括: Unity基础以及开发环境的搭建、Unity集成开发环境详解等。 |
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正题名:Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例
索取号:TP317.6/W901-4
 
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