书目信息 |
| 题名: |
Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例
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| 作者: | 索依娜 , 吴亚峰 编著 | |
| 分册: | ||
| 出版信息: | 北京 人民邮电出版社 2016.02 |
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| 页数: | 627页, 4页图版 | |
| 开本: | 26cm | |
| 丛书名: | ||
| 单 册: | ||
| 中图分类: | TP317.6 | |
| 科图分类: | ||
| 主题词: | 游戏程序--you xi cheng xu--程序设计 | |
| 电子资源: | ||
| ISBN: | 978-7-115-41273-7 | |
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| Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例/吴亚峰, 索依娜编著.-北京:人民邮电出版社,2016.02 |
| 627页, 4页图版:图;26cm+光盘2片 |
| ISBN 978-7-115-41273-7:CNY89.00 (含光盘) |
| 本书对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细介绍, 全书共分16章, 主要内容包括: Unity基础以及开发环境的搭建、Unity集成开发环境详解等。 |
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正题名:Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例
索取号:TP317.6/W901-4
 
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| 序号 | 登录号 | 条形码 | 馆藏地/架位号 | 状态 | 备注 |
| 1 | 1233920 | 212339209 | 计算机与数据科学学院资料室/ [索取号:TP317.6/W901-4] | 在馆 | |
| 2 | 1314526 | 213145265 | 自科库301/301自科库 60排3列4层/ [索取号:TP317.6/W901-4] | 在馆 |