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题名:
游戏人工智能编程案例精粹
    
 
作者: 巴克兰德 著 ;罗岱 译
分册:  
出版信息: 北京   人民邮电出版社  2012.09
页数: 362页
开本: 24cm
丛书名: 游戏设计与开发技术丛书
单 册:
中图分类: TP311.5
科图分类:
主题词: 人工智能--ren gong zhi neng--应用--游戏--软件设计
电子资源:
ISBN: 978-7-115-29113-4
 
 
 
 
 
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    游戏人工智能编程案例精粹= Programming game AI by example/(美) Mat Buckland著/罗岱等译.-第2版,修订版.-北京:人民邮电出版社,2012.09
    362页:图;24cm.-(游戏设计与开发技术丛书)
    
    
    ISBN 978-7-115-29113-4:CNY79.00
    本书主要讲述如何使游戏中的角色具有智能的技术。首先介绍游戏角色的基本属性及常用数学方法。深入探讨游戏智能体状态机的实现。通过简单足球游戏实例, 给出用状态机实现游戏AI的例子。在图论部分, 详细介绍图在游戏中的用途及各种不同的图搜索算法, 并用一章的篇幅讨论了游戏中路径规划是如何完成的。此外, 还对目标驱动的智能体的实现、触发器与模糊逻辑在游戏中的运用进行了讨论。
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正题名:游戏人工智能编程案例精粹     索取号:TP311.5/B043=2         预约/预借

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1 1346483   213464838   自科库301/301自科库 42排1列5层/ [索取号:TP311.5/B043=2] 在馆    
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