书目信息 |
题名: |
3D游戏开发大全
|
|
作者: | 芬尼 著 ;齐兰博 , 肖奕 译 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 清华大学出版社 2005 |
|
页数: | 667页 | |
开本: | 26cm | |
丛书名: | 游戏开发经典丛书 | |
单 册: | ||
中图分类: | TP311.5 , TP391.41 | |
科图分类: | ||
主题词: | 游戏--you--应用程序--程序设计 , 三维动画--san wei dong hua--游戏--软件开发 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 7-302-11914-7 |
000 | 01257cam 2200337 450 | |
001 | 0100001296 | |
010 | @a7-302-11914-7@dCNY78.00 | |
100 | @a20070831d2005 em y0chiy0121 ea | |
101 | 1 | @achi@ceng |
102 | @aCN@b110000 | |
105 | @aak z 000yy | |
106 | @ar | |
200 | 1 | @a3D游戏开发大全@A3D you kai fa quan@f(加拿大) Kenneth C. Finney著@g齐兰博, 肖奕译 |
210 | @a北京@c清华大学出版社@d2005 | |
215 | @a667页@c图@d26cm | |
225 | 2 | @a游戏开发经典丛书@Ayou kai fa jing dian cong shu |
306 | @a本书中文简体字翻译版由汤姆森学习出版集团授权清华大学出版社出版发行 | |
312 | @a英文并列题名取自封面 | |
314 | @a责任者规范汉译姓: 芬尼 | |
330 | @a本书提供了3D游戏开发的工具, 使用这些工具可以开发非常优秀的游戏。重点介绍了3D游戏的元素、编程概念、Torque Engine、建模、纹理, 以及音效和音乐。 | |
410 | 0 | @12001 @a游戏开发经典丛书 |
510 | 1 | @a3D game programming all in one@zeng |
606 | 0 | @a游戏@Ayou@x应用程序@x程序设计 |
606 | 0 | @a三维动画@Asan wei dong hua@x游戏@x软件开发 |
690 | @aTP311.5@v4 | |
690 | @aTP391.41@v4 | |
701 | 1 | @a芬尼@Afen ni@g(Finney, Kenneth C.)@4著 |
702 | 0 | @a齐兰博@Alan bo@4译 |
702 | 0 | @a肖奕@Axiao yi@4译 |
801 | 0 | @aCN@c20070822 |
905 | @b20662719-21@dTP311.5@eF395@fTP311.5/F395 | |
3D游戏开发大全/(加拿大) Kenneth C. Finney著/齐兰博, 肖奕译.-北京:清华大学出版社,2005 |
667页:图;26cm.-(游戏开发经典丛书) |
ISBN 7-302-11914-7:CNY78.00 |
本书提供了3D游戏开发的工具, 使用这些工具可以开发非常优秀的游戏。重点介绍了3D游戏的元素、编程概念、Torque Engine、建模、纹理, 以及音效和音乐。 |
● |
相关链接 |
正题名:3D游戏开发大全
索取号:TP311.5/F395
 
预约/预借
序号 | 登录号 | 条形码 | 馆藏地/架位号 | 状态 | 备注 |
1 | 662719 | 206627195 | 自科库301/301自科库 42排2列4层/ [索取号:TP311.5/F395] | 在馆 | |
2 | 662720 | 206627202 | 自科二线504/504自科库 15排2列6层/ [索取号:TP311.5/F395] | 在馆 | |
3 | 662721 | 206627211 | 自科库301/301自科库 42排2列4层/ [索取号:TP311.5/F395] | 在馆 |