书目信息 |
题名: |
游戏设计的236个技巧
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作者: | 大野功二 著 ;支鹏浩 译 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 人民邮电出版社 2015.11 |
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页数: | 613页 | |
开本: | 24cm | |
丛书名: | 图灵程序设计丛书 | |
单 册: | ||
中图分类: | TP311.5 | |
科图分类: | ||
主题词: | 游戏--you xi--软件设计 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-115-40608-8 |
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游戏设计的236个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门/(日) 大野功二著/支鹏浩译.-北京:人民邮电出版社,2015.11 |
613页:图;24cm.-(图灵程序设计丛书) |
使用对象:本书适合游戏软件设计相关研究人员参考阅读。 |
ISBN 978-7-115-40608-8:CNY99.00 |
本书从游戏设计者和玩家的双重角度出发, 以大量游戏为例, 并结合丰富的配图, 从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣, 解明其中暗藏的技巧, 为各位读者揭开游戏的“本质”。 |
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正题名:游戏设计的236个技巧
索取号:TP311.5/D089
 
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