书目信息 |
| 题名: |
轻松上手2D游戏开发
|
|
| 作者: | ;施佳贤 译 ;真工作室 著 | |
| 分册: | ||
| 出版信息: | 北京 机械工业出版社 2024 |
|
| 页数: | 356页 | |
| 开本: | 24cm | |
| 丛书名: | 游戏开发与设计技术丛书 | |
| 单 册: | ||
| 中图分类: | TP317.6 | |
| 科图分类: | ||
| 主题词: | 游戏程序--程序设计 | |
| 电子资源: | ||
| ISBN: | 978-7-111-74671-3 | |
| 000 | 01131nam0 2200289 450 | |
| 001 | 012937220 | |
| 005 | 20240523152953.0 | |
| 010 | @a978-7-111-74671-3@dCNY129.00 | |
| 100 | @a20240523d2024 em y0chiy0120 ea | |
| 101 | 1 | @achi@cjpn |
| 102 | @aCN@b110000 | |
| 105 | @aa z 000yy | |
| 106 | @ar | |
| 200 | 1 | @a轻松上手2D游戏开发@9qing song shang shou 2D you xi kai fa@eUnity入门@f(日)真工作室著@g施佳贤译 |
| 210 | @a北京@c机械工业出版社@d2024 | |
| 215 | @a356页@c彩图@d24cm | |
| 225 | 1 | @a游戏开发与设计技术丛书 |
| 300 | @aCMP BOOKS | |
| 330 | @a本书介绍了游戏开发的完整流程。全书分为三部分。第一部分是游戏开发基础,介绍学习游戏必备的要素、游戏开发工具Unity的基础知识,以及Unity中用到的编程语言的脚本写法等;第二、三部分聚焦游戏开发实战,逐步增加角色的动画效果、摄像机控制等其他游戏要素,分别介绍如何开发横版画面游戏和俯视画面游戏。 | |
| 461 | 0 | @12001 @a游戏开发与设计技术丛书 |
| 586 | @a | |
| 606 | 0 | @a游戏程序@x程序设计 |
| 690 | @aTP317.6@v5 | |
| 702 | 0 | @a施佳贤@9shi jia xian@4译 |
| 711 | 02 | @c(日)@a真工作室@9zhen gong zuo shi@4著 |
| 801 | 0 | @aCN@c20240528 |
| 905 | @dTP317.6@eZ407@f1@sTP317.6/Z407@S@Z | |
| 轻松上手2D游戏开发:Unity入门/(日)真工作室著/施佳贤译.-北京:机械工业出版社,2024 |
| 356页:彩图;24cm.-(游戏开发与设计技术丛书) |
| CMP BOOKS |
| ISBN 978-7-111-74671-3:CNY129.00 |
| 本书介绍了游戏开发的完整流程。全书分为三部分。第一部分是游戏开发基础,介绍学习游戏必备的要素、游戏开发工具Unity的基础知识,以及Unity中用到的编程语言的脚本写法等;第二、三部分聚焦游戏开发实战,逐步增加角色的动画效果、摄像机控制等其他游戏要素,分别介绍如何开发横版画面游戏和俯视画面游戏。 |
| ● |
| 相关链接 |
|
|
|
正题名:轻松上手2D游戏开发
索取号:TP317.6/Z407
 
预约/预借
| 序号 | 登录号 | 条形码 | 馆藏地/架位号 | 状态 | 备注 |
| 1 | 21618996 | 216189960 | 自科库301/301自科库 60排3列5层/ [索取号:TP317.6/Z407] | 在馆 |