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000
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01450nam0 2200337 45
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001
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012005000000
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005
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20051207100743.49
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010
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@a7-5053-9801-6@dCNY35.00
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100
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@a20050421d2004 em y0chiy0121 ea
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101
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1
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@achi@ceng
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102
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@aCN@b110000
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105
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@af z 000yy
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200
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1
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@a顶级游戏设计@Ading ji you xi she ji@e构造游戏世界@d= Ultimate game design : building game worlds@f(美)[梅格斯]Tom Meigs著@g陈贵敏 ,杜敬利,韩琪译@zeng
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210
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@a北京@c电子工业出版社@d2004.5
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215
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@aXII,360页@c图@d24cm
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@a书名原文:Ultimate game design : building game worlds
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306
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@a与美国麦格劳-希尔(亚洲)出版公司合作出版
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@a梅格斯[Tom Meigs],游戏顾问,著有《顶级游戏设计》。
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@a本书共分11章,详细讲解游戏设计的基本知识,阐述如多人在线游戏和移动电话游戏/无线游戏这些特殊类型游戏设计产业中需要考虑的问题,并讲述游戏开发团队的分工,以及如何在游戏产业中找到合适工作的问题。
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@a阅读对象:游戏设计工程师、开发商及游戏爱好者等
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@aUltimate game design@eBuilding game worlds@zeng
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@a构造游戏世界@Agou zao you xi shi jie
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0
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0
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@a游戏@Ayou xi
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0
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@aTP311.5@v4
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@c(美)@a梅格斯,@Amei ge si@bM.@g(Tom, Meigs)@4著
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701
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@c(美)@aTom,@bM.@g(Tom, Meigs)@4著
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0
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@a陈贵敏@Achen gui min@4译
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0
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@aCN@bSRXX@c20051207
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905
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@a10447@dTP311.5@eM435
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| 顶级游戏设计:构造游戏世界= Ultimate game design : building game worlds/(美)[梅格斯]Tom Meigs著/陈贵敏 ,杜敬利,韩琪译.-北京:电子工业出版社,2004.5 |
| XII,360页:图;24cm |
| 使用对象:阅读对象:游戏设计工程师、开发商及游戏爱好者等 |
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| ISBN 7-5053-9801-6:CNY35.00 |
| 本书共分11章,详细讲解游戏设计的基本知识,阐述如多人在线游戏和移动电话游戏/无线游戏这些特殊类型游戏设计产业中需要考虑的问题,并讲述游戏开发团队的分工,以及如何在游戏产业中找到合适工作的问题。 |
| ● |
正题名:顶级游戏设计
索取号:TP311.5/M435
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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546834
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205468340
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自科库301/301自科库 47排2列3层/
[索取号:TP311.5/M435]
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在馆
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2
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546835
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205468359
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自科二线504/504自科库 30排2列5层/
[索取号:TP311.5/M435]
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在馆
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3
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546836
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205468368
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自科库301/301自科库 49排5列5层/
[索取号:TP311.5/M435]
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在馆
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