• 首页
  • 本馆介绍
  • 公告通知
  • 最新文献
  • 馆藏检索
  • 电子资源
  • 读者导购
  • 参考咨询
  • CALIS
  • 我的图书馆
  • 登录
  • 详细信息显示
  • 放入我的书架
  • 预约/预借图书
  • 作者相关作品
  • 分类相关作品
  • 丛书相关作品
  • 出版社相关作品

书目信息

  • 表格格式
  • 工作单格式
  • 卡片格式
题名:
游戏开发核心技术
    
 
作者: 克瓦兹克 著 ;孙泱 , 姚晓光 译
分册:   剧本和角色创造
出版信息: 北京   机械工业出版社  2007
页数: 210页
开本: 26cm
丛书名: 游戏开发技术系列丛书
单 册:
中图分类: TP311.5
科图分类:
主题词: 游戏--you xi--软件开发
电子资源:
ISBN: 978-7-111-21197-6
 
 
 
 
 
000 01072nam0 2200289 450
001 0100002138
010    @a978-7-111-21197-6@dCNY49.00 (含光盘)
100    @a20071007d2007 ekmy0chiy0121 ea
101 0  @achi
102    @aCN@b110000
105    @aak z 000yy
106    @ar
200 1  @a游戏开发核心技术@Ayou xi kai fa he xin ji shu@i剧本和角色创造@d= GAME DEVELOPMENT Essentials@f(美)Marianne Krawczyk, Jeannie Novak著@g姚晓光, 孙泱译
210    @a北京@c机械工业出版社@d2007
215    @a210页@c彩图@d26cm@e光盘1片
225 2  @a游戏开发技术系列丛书@Ayou xi kai fa ji shu xi lie cong shu
314    @a本书责任者汉译名克瓦兹克
330    @a本书通俗易懂, 理论结合实践, 适合学生, 游戏开发专业人士及广大感兴趣的读者阅读。
410  0 @12001 @a游戏开发技术系列丛书
510    @aGAME DEVELOPMENT Essentials
606 0  @a游戏@Ayou xi@x软件开发
690    @aTP311.5@v4
701  1 @a克瓦兹克@Ake wa ci ke@4著
702  0 @a孙泱@Asun yang@4译
702  0 @a姚晓光@Ayao xiao guang@4译
801  0 @aCN@c20071007
905    @b20665186-88@dTP311.5@eK699@fTP311.5/K699
    
    游戏开发核心技术.剧本和角色创造= GAME DEVELOPMENT Essentials/(美)Marianne Krawczyk, Jeannie Novak著/姚晓光, 孙泱译.-北京:机械工业出版社,2007
    210页:彩图;26cm+光盘1片.-(游戏开发技术系列丛书)
    ←并列题名:GAME DEVELOPMENT Essentials
    
    ISBN 978-7-111-21197-6:CNY49.00 (含光盘)
    本书通俗易懂, 理论结合实践, 适合学生, 游戏开发专业人士及广大感兴趣的读者阅读。
●
相关链接 在E读中查询图书 在当当中查询图书 在豆瓣中查询图书


正题名:游戏开发核心技术     索取号:TP311.5/K699         预约/预借

序号 登录号 条形码 馆藏地/架位号 状态 备注
1 665186   206651862   自科库301/301自科库 49排5列2层/ [索取号:TP311.5/K699] 在馆    
2 665187   206651871   自科二线504/504自科库 32排1列2层/ [索取号:TP311.5/K699] 在馆    
3 665188   206651880   自科库301/301自科库 49排5列2层/ [索取号:TP311.5/K699] 在馆    
河南城建学院图书馆 欢迎您!
大连网信软件有限公司© 版权所有