书目信息 |
| 题名: |
游戏开发核心技术
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| 作者: | 克瓦兹克 著 ;孙泱 , 姚晓光 译 | |
| 分册: | 剧本和角色创造 | |
| 出版信息: | 北京 机械工业出版社 2007 |
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| 页数: | 210页 | |
| 开本: | 26cm | |
| 丛书名: | 游戏开发技术系列丛书 | |
| 单 册: | ||
| 中图分类: | TP311.5 | |
| 科图分类: | ||
| 主题词: | 游戏--you xi--软件开发 | |
| 电子资源: | ||
| ISBN: | 978-7-111-21197-6 | |
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| 001 | 0100002138 | |
| 010 | @a978-7-111-21197-6@dCNY49.00 (含光盘) | |
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| 200 | 1 | @a游戏开发核心技术@Ayou xi kai fa he xin ji shu@i剧本和角色创造@d= GAME DEVELOPMENT Essentials@f(美)Marianne Krawczyk, Jeannie Novak著@g姚晓光, 孙泱译 |
| 210 | @a北京@c机械工业出版社@d2007 | |
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| 314 | @a本书责任者汉译名克瓦兹克 | |
| 330 | @a本书通俗易懂, 理论结合实践, 适合学生, 游戏开发专业人士及广大感兴趣的读者阅读。 | |
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| 游戏开发核心技术.剧本和角色创造= GAME DEVELOPMENT Essentials/(美)Marianne Krawczyk, Jeannie Novak著/姚晓光, 孙泱译.-北京:机械工业出版社,2007 |
| 210页:彩图;26cm+光盘1片.-(游戏开发技术系列丛书) |
| ←并列题名:GAME DEVELOPMENT Essentials |
| ISBN 978-7-111-21197-6:CNY49.00 (含光盘) |
| 本书通俗易懂, 理论结合实践, 适合学生, 游戏开发专业人士及广大感兴趣的读者阅读。 |
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| 相关链接 |
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正题名:游戏开发核心技术
索取号:TP311.5/K699
 
预约/预借
| 序号 | 登录号 | 条形码 | 馆藏地/架位号 | 状态 | 备注 |
| 1 | 665186 | 206651862 | 自科库301/301自科库 49排5列2层/ [索取号:TP311.5/K699] | 在馆 | |
| 2 | 665187 | 206651871 | 自科二线504/504自科库 32排1列2层/ [索取号:TP311.5/K699] | 在馆 | |
| 3 | 665188 | 206651880 | 自科库301/301自科库 49排5列2层/ [索取号:TP311.5/K699] | 在馆 |