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@a本书吸收了大量国内外同行的技术和方法, 是一本三维动漫游戏编程方面的著作。本著作对该领域的发展和相关技术有充分的把握和了解, 在三维动画编程技术上有新的实现, 是很有价值的。主要内容包括: 搭建第一个Away3D应用程序、建立并显示原始3D模型等。
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| 三维动漫游戏开发编程入门= Away 3D 3.6 essentials/Matthew Casperson著/胡新荣编译.-北京:清华大学出版社,2014.09 |
| XII, 294页:图;23cm |
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| ISBN 978-7-302-37051-2:CNY59.00 |
| 本书吸收了大量国内外同行的技术和方法, 是一本三维动漫游戏编程方面的著作。本著作对该领域的发展和相关技术有充分的把握和了解, 在三维动画编程技术上有新的实现, 是很有价值的。主要内容包括: 搭建第一个Away3D应用程序、建立并显示原始3D模型等。 |
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正题名:三维动漫游戏开发编程入门
索取号:TP317.48/K094
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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1149337
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211493374
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自科库301/301自科库 90排2列1层/
[索取号:TP317.48/K094]
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在馆
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2
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自科库301/301自科库 90排2列1层/
[索取号:TP317.48/K094]
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在馆
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3
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211493392
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自科二线404/301自科库 83排1列3层/
[索取号:TP317.48/K094]
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在馆
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