书目信息 |
题名: |
Unity着色器和屏幕特效开发秘笈
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作者: | 朱科尼 , 拉默斯 著 ;占红来 译 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 机械工业出版社 2017.05 |
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页数: | 178页 | |
开本: | 24cm | |
丛书名: | 游戏开发与设计技术丛书 | |
单 册: | ||
中图分类: | TP317.6 | |
科图分类: | ||
主题词: | 游戏程序--程序设计 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-111-56442-3 |
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Unity着色器和屏幕特效开发秘笈=Unity 5.x shaders and effects cookbook/(英)艾伦·朱科尼(Alan Zucconi),(美)肯尼斯·拉默斯(Kenneth Lammers)著/占红来译.-北京:机械工业出版社,2017.05 |
178页:图;24cm.-(游戏开发与设计技术丛书) |
ISBN 978-7-111-56442-3:CNY49.00 |
本书共10章,几乎包含了Unity着色器中常用的效果示例,包括如何给模型使用纹理和普通映射,如何创建自定义光照模型,如何最大限度使用好基于物理基础的渲染,如何掌握透明度的使用,如何掌握反射表面和全局照明等。 |
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正题名:Unity着色器和屏幕特效开发秘笈
索取号:TP317.6/Z854
 
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1 | 1364760 | 213647605 | 自科库301/301自科库 51排6列3层/ [索取号:TP317.6/Z854] | 在馆 | |
2 | 1364761 | 213647614 | 自科库301/301自科库 84排1列2层/ [索取号:TP317.6/Z854] | 在馆 |