书目信息 |
| 题名: |
游戏设计基础教程
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| 作者: | 余庆军 编著 | |
| 分册: | ||
| 出版信息: | 武汉 武汉理工大学出版社 2016.08 |
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| 页数: | 176页 | |
| 开本: | 29cm | |
| 丛书名: | ||
| 单 册: | ||
| 中图分类: | TP311.5 | |
| 科图分类: | ||
| 主题词: | 游戏--软件设计--高等学校--教材 | |
| 电子资源: | ||
| ISBN: | 978-7-5629-5284-8 | |
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| 游戏设计基础教程=Fundamental course of game design/余庆军编著.-2版.-武汉:武汉理工大学出版社,2016.08 |
| 176页:图;29cm |
| 高等院校“十三五”艺术类专业精品课程系列规划教材 |
| ISBN 978-7-5629-5284-8:CNY46.00 |
| 本书介绍各种游戏的开发制作流程,各种游戏岗位的划分,设计和后期的运营。并且加入了国内外最流行的游戏制作的方案,帮助学生了解和分析游戏这个新新行业。主要内容包括:游戏设计第一堂课;游戏产业概述;游戏开发团队;游戏项目管理;游戏开发技术;游戏开发文档等。 |
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正题名:游戏设计基础教程
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