书目信息 |
题名: |
游戏设计基础教程
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作者: | 余庆军 编著 | |
分册: | ||
出版信息: | 武汉 武汉理工大学出版社 2016.08 |
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页数: | 176页 | |
开本: | 29cm | |
丛书名: | ||
单 册: | ||
中图分类: | TP311.5 | |
科图分类: | ||
主题词: | 游戏--软件设计--高等学校--教材 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-5629-5284-8 |
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游戏设计基础教程=Fundamental course of game design/余庆军编著.-2版.-武汉:武汉理工大学出版社,2016.08 |
176页:图;29cm |
高等院校“十三五”艺术类专业精品课程系列规划教材 |
ISBN 978-7-5629-5284-8:CNY46.00 |
本书介绍各种游戏的开发制作流程,各种游戏岗位的划分,设计和后期的运营。并且加入了国内外最流行的游戏制作的方案,帮助学生了解和分析游戏这个新新行业。主要内容包括:游戏设计第一堂课;游戏产业概述;游戏开发团队;游戏项目管理;游戏开发技术;游戏开发文档等。 |
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正题名:游戏设计基础教程
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