书目信息 |
题名: |
Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例
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作者: | 吴亚峰 , 于复兴 编著 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 人民邮电出版社 2012 |
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页数: | 434页 | |
开本: | 24cm | |
丛书名: | ||
单 册: | ||
中图分类: | TP317.6 | |
科图分类: | ||
主题词: | 游戏程序 , 程序设计 , 游戏程序--程序设计 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-115-29293-3 |
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Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例/吴亚峰,于复兴编著.-北京:人民邮电出版社,2012 |
434页:图;24cm+1光盘 |
ISBN 978-7-115-29293-3(光盘):RMB 69.00 |
本书通过对Unity 3D集成开发环境的搭建,集成开发环境各个界面的介绍,再到脚本的编写、开发过程经常应用的技术和对象的讲解,以及最后用两个经典案例进行实战介绍,给读者以学习的过程。 |
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正题名:Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例
索取号:TP317.6/W900
 
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1 | 0836658 | 208366588 | 自科库301/301自科库 84排1列1层/ [索取号:TP317.6/W900] | 在馆 | |
2 | 0836659 | 208366597 | 自科二线400A/400A自科库 3排2列5层/ [索取号:TP317.6/W900] | 在馆 | |
3 | 0836660 | 208366604 | 自科库301/301自科库 84排1列1层/ [索取号:TP317.6/W900] | 在馆 |