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书目信息

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题名:
Unity 3D内建着色器源码剖析
    
 
作者: 熊新科 著
分册:  
出版信息: 北京   人民邮电出版社  2019.08
页数: 334页, [4] 页图版
开本: 26cm
丛书名:
单 册:
中图分类: TP317.6
科图分类:
主题词: 游戏程序--you xi cheng xu--程序设计
电子资源:
ISBN: 978-7-115-50704-4
 
 
 
 
 
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    Unity 3D内建着色器源码剖析/熊新科著.-北京:人民邮电出版社,2019.08
    334页, [4] 页图版:图;26cm
    异步图书
    
    ISBN 978-7-115-50704-4:CNY89.00
    本书不是一本3D图形编程入门书, 也不是一本Unity 3D着色器编程入门书。定位是“Unity 3D着色器代码分析教程+Unity 3D着色器编程参考手册”。因此, 本书的目标读者是: 有一定Unity 3D开发经验 ; 学习过基础的Direct 3D/OpenGL图形编程, 比如能知道“顶点”“纹理”和“着色器”是什么的概念和作用 ; 了解“矩阵乘法”“四元数”和“坐标系变换”等数学等概念。
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正题名:Unity 3D内建着色器源码剖析     索取号:TP317.6/X647         预约/预借

序号 登录号 条形码 馆藏地/架位号 状态 备注
1 1398679   213986793   自科库301/301自科库 60排3列4层/ [索取号:TP317.6/X647] 在馆    
2 1398680   213986800   自科库301/301自科库 60排3列4层/ [索取号:TP317.6/X647] 在馆    
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