书目信息 |
| 题名: |
腾讯游戏开发精粹
|
|
| 作者: | 吴羽 主编 ;腾讯游戏 著 | |
| 分册: | Ⅱ | |
| 出版信息: | 北京 电子工业出版社 2021.12 |
|
| 页数: | XVI, 455页 | |
| 开本: | 24cm | |
| 丛书名: | ||
| 单 册: | ||
| 中图分类: | TP317.6 | |
| 科图分类: | ||
| 主题词: | 游戏程序--you xi cheng xu--程序设计--文集 | |
| 电子资源: | ||
| ISBN: | 978-7-121-42290-4 | |
| 000 | 01082nam0 2200241 450 | |
| 001 | 2260344651 | |
| 010 | @a978-7-121-42290-4@dCNY148.00 | |
| 100 | @a20211215d2021 em y0chiy50 ea | |
| 101 | 0 | @achi |
| 102 | @aCN@b110000 | |
| 105 | @aa z 000yy | |
| 106 | @ar | |
| 200 | 1 | @a腾讯游戏开发精粹@Ateng xun you xi kai fa jing cui@hⅡ@f腾讯游戏著 |
| 210 | @a北京@c电子工业出版社@d2021.12 | |
| 215 | @aXVI, 455页@c图 (部分彩图)@d24cm | |
| 314 | @a书内题: 吴羽主编 | |
| 330 | @a本书是腾讯游戏研发团队不断积累沉淀的技术结晶, 是继2019年推出《腾讯游戏开发精粹》后的诚意续作。本书收录了21个在上线项目中得到验证的技术方案, 深入介绍了腾讯公司在游戏开发领域的新研究成果和新技术进展, 涉及人工智能、计算机图形、动画和物理、客户端架构和技术、服务端架构和技术及管线和工具等多个方向。本书适合游戏从业者、游戏相关专业师生及对游戏幕后技术原理感兴趣的普通玩家。 | |
| 606 | 0 | @a游戏程序@Ayou xi cheng xu@x程序设计@j文集 |
| 690 | @aTP317.6@v5 | |
| 701 | 0 | @a吴羽@Awu yu@4主编 |
| 712 | 02 | @a腾讯游戏@Ateng xun you xi@4著 |
| 801 | 0 | @aCN@c20220906 |
| 905 | @a河南城建学院图书馆@dTP317.6@eW918:2 | |
| 腾讯游戏开发精粹.Ⅱ/腾讯游戏著.-北京:电子工业出版社,2021.12 |
| XVI, 455页:图 (部分彩图);24cm |
| ISBN 978-7-121-42290-4:CNY148.00 |
| 本书是腾讯游戏研发团队不断积累沉淀的技术结晶, 是继2019年推出《腾讯游戏开发精粹》后的诚意续作。本书收录了21个在上线项目中得到验证的技术方案, 深入介绍了腾讯公司在游戏开发领域的新研究成果和新技术进展, 涉及人工智能、计算机图形、动画和物理、客户端架构和技术、服务端架构和技术及管线和工具等多个方向。本书适合游戏从业者、游戏相关专业师生及对游戏幕后技术原理感兴趣的普通玩家。 |
| ● |
| 相关链接 |
|
|
|
正题名:腾讯游戏开发精粹
索取号:TP317.6/W918:2
 
预约/预借
| 序号 | 登录号 | 条形码 | 馆藏地/架位号 | 状态 | 备注 |
| 1 | 1572414 | 215724143 | 自科库301/301自科库 60排3列4层/ [索取号:TP317.6/W918:2] | 在馆 |