书目信息 |
| 题名: |
游戏开发之旅
|
|
| 作者: | 李瑞森 , 刘广臣 , 孟凡墨 编著 | |
| 分册: | ||
| 出版信息: | 北京 电子工业出版社 2017.07 |
|
| 页数: | 440页 | |
| 开本: | 26cm | |
| 丛书名: | 游戏研发系列 | |
| 单 册: | ||
| 中图分类: | TP317.6 | |
| 科图分类: | ||
| 主题词: | 游戏程序--程序设计 | |
| 电子资源: | ||
| ISBN: | 978-7-121-32029-3 | |
| 000 | 01123nam0 2200265 450 | |
| 001 | 009204351 | |
| 010 | @a978-7-121-32029-3@dCNY88.00 | |
| 100 | @a20180901d2017 em y0chiy50 ea | |
| 101 | 0 | @achi |
| 102 | @aCN@b110000 | |
| 105 | @aa z 000yy | |
| 200 | 1 | @a游戏开发之旅@Ayou xi kai fa zhi lv@e初入游戏职场的必修课@f李瑞森,孟凡墨,刘广臣编著 |
| 210 | @a北京@c电子工业出版社@d2017.07 | |
| 215 | @a440页@c图@d26cm | |
| 225 | 2 | @a游戏研发系列 |
| 330 | @a本书从整体结构上分为5大部分:游戏概论、游戏发展史、游戏分类、游戏公司架构和游戏的研发制作流程。游戏发展史包括电脑游戏、电子游戏、网络游戏、手机游戏等各种平台下虚拟游戏的诞生、演变和发展过程。游戏的分类分别从不同的游戏平台、画面类型和内容作为标准,来讲解各种分类下的具体概念和所涵盖的游戏内容。 | |
| 410 | 0 | @12001 @a游戏研发系列 |
| 517 | 1 | @a初入游戏职场的必修课@Achu ru you xi zhi chang de bi xiu ke |
| 606 | 0 | @a游戏程序@x程序设计 |
| 690 | @aTP317.6@v5 | |
| 701 | 0 | @a李瑞森@Ali rui sen@4编著 |
| 701 | 0 | @a刘广臣@Aliu guang chen@4编著 |
| 701 | 0 | @a孟凡墨@Ameng fan mo@4编著 |
| 801 | 0 | @aCN@c20180901 |
| 905 | @a河南城建学院图书馆@dTP317.6@eL240@f2 | |
| 游戏开发之旅:初入游戏职场的必修课/李瑞森,孟凡墨,刘广臣编著.-北京:电子工业出版社,2017.07 |
| 440页:图;26cm.-(游戏研发系列) |
| ISBN 978-7-121-32029-3:CNY88.00 |
| 本书从整体结构上分为5大部分:游戏概论、游戏发展史、游戏分类、游戏公司架构和游戏的研发制作流程。游戏发展史包括电脑游戏、电子游戏、网络游戏、手机游戏等各种平台下虚拟游戏的诞生、演变和发展过程。游戏的分类分别从不同的游戏平台、画面类型和内容作为标准,来讲解各种分类下的具体概念和所涵盖的游戏内容。 |
| ● |
| 相关链接 |
|
|
|
正题名:游戏开发之旅
索取号:TP317.6/L240
 
预约/预借
| 序号 | 登录号 | 条形码 | 馆藏地/架位号 | 状态 | 备注 |
| 1 | 1373000 | 213730006 | 自科库301/301自科库 60排2列5层/ [索取号:TP317.6/L240] | 在馆 | |
| 2 | 1373001 | 213730015 | 自科库301/404自科库 29排4列2层/ [索取号:TP317.6/L240] | 在馆 |