书目信息

书名: Unity游戏动画设计 
作者: 索恩 著 ;李强 译
出版信息: 北京   清华大学出版社  2016.10
开本页数: 23cm  136页
丛书名:
单 册:
中图分类: TP317.6
科图分类:
主题词: 游戏程序--程序设计
电子资源:
ISBN: 978-7-302-44266-0
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    Unity游戏动画设计/(美)Alan Thorn著/李强译.-北京:清华大学出版社,2016.10
    136页:图;23cm
    使用对象:游戏程序设计人员
    
    ISBN 978-7-302-44266-0:CNY39.00
    本书详细阐述了与Unity游戏动画相关的基本解决方案,主要包括动画基础知识、精灵对象动画、本地动画、基于Mecanim的非人物角色动画、游戏角色动画的基础知识、高级角色动画、形状混合、IK和电影纹理等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。
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正题名:Unity游戏动画设计     索取号:TP317.6/S996-2         预约/预借

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