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书名:
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Unity游戏动画设计
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作者:
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索恩
著
;李强
译
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出版信息:
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北京
清华大学出版社
2016.10
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开本页数:
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23cm 
136页
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丛书名:
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单 册:
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中图分类:
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TP317.6
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科图分类:
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主题词:
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游戏程序--程序设计
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电子资源:
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ISBN:
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978-7-302-44266-0
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@aUnity游戏动画设计@AUnity you xi dong hua she ji@f(美)Alan Thorn著@g李强译
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@a北京@c清华大学出版社@d2016.10
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@a136页@c图@d23cm
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@a本书中文简体字版由Pack Publish授权清华大学出版社独家出版
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@a本书详细阐述了与Unity游戏动画相关的基本解决方案,主要包括动画基础知识、精灵对象动画、本地动画、基于Mecanim的非人物角色动画、游戏角色动画的基础知识、高级角色动画、形状混合、IK和电影纹理等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。
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| Unity游戏动画设计/(美)Alan Thorn著/李强译.-北京:清华大学出版社,2016.10 |
| 136页:图;23cm |
| 使用对象:游戏程序设计人员 |
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| ISBN 978-7-302-44266-0:CNY39.00 |
| 本书详细阐述了与Unity游戏动画相关的基本解决方案,主要包括动画基础知识、精灵对象动画、本地动画、基于Mecanim的非人物角色动画、游戏角色动画的基础知识、高级角色动画、形状混合、IK和电影纹理等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 |
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正题名:Unity游戏动画设计
索取号:TP317.6/S996-2
 
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条形码
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备注
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1
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1361334
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213613348
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自科库301/301自科库 60排3列2层/
[索取号:TP317.6/S996-2]
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在馆
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