书目信息 |
题名: |
Unity 2D游戏开发实例教程
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作者: | 佩雷拉, 著 ;陈文登 译 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 科学出版社 2016.04 |
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页数: | xiii, 219页 | |
开本: | 23cm | |
丛书名: | ||
单 册: | ||
中图分类: | TP317.6 | |
科图分类: | ||
主题词: | 游戏程序--you xi cheng xu--程序设计--教材 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-03-047852-8 |
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Unity 2D游戏开发实例教程= Learning unity 2D game development by example/(英) Venita Pereira著/陈文登译.-北京:科学出版社,2016.04 |
xiii, 219页:图;23cm |
ISBN 978-7-03-047852-8:CNY58.00 |
本书将向你讲解独特的Unity游戏引擎接口的来龙去脉。所有Unity项目案例都供JavaScript和C#两个版本的简明示例代码, 手把手地教你构建5个小型功能游戏。探索Unity3D游戏引擎的基本开发流程 ; 理解JavaScript和C#编程的基本概念 ; 从头到尾开发五种不同的游戏 ; 发现新游戏开发的成功秘诀 ; 掌握Unity即时模式GUI界面的细微差别 ; 完整换肤游戏的乐趣和盈利模式 ; 学习如何使用随机数延长游戏 ; 探索从头开始编写人工智能的过程。 |
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正题名:Unity 2D游戏开发实例教程
索取号:TP317.6/P425
 
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